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拜手機遊戲市場近年來蓬勃發展所致,許多開發者們不斷地在各大媒體、展覽、研討會發
表自己的成功經驗,但事實上,在這個現實的社會中並不是只要犧牲付出就能夠 100% 讓
汗水開發結果,其中有更多玩家可能從沒注意過的開發者在這段冒險的途中便鎩羽而歸。
成功的開發者經驗談相信玩家看的很多,但今天要分享的案例,卻是美國手機遊戲開
發商 Juicebox 的失敗經驗,該公司日前正式宣布關閉,其執行長 Michael Martinez 罕
見地將自己一路走來的心路歷程公開分享在網路上,希望可以讓有志將青春投入在遊戲開
發這條路上的玩家有所警惕。
PC 單機遊戲《像素防衛戰(PIXELS::TD;)》製作人 小望:成功經驗難以複製
小小工廠 & 荷伊米遊戲總監 阿涼:別吝於與代理商合作
《光輝歲月》系列原作擔當 鄭立:做好遊戲 ≠ 足以生存
《末日之子》製作人 刃霧翔:失敗者的成功秘訣
《境界之詩 Tactics》製作人 吳以尋:手機遊戲已進入高級軍備戰
雷亞遊戲執行副總 張世群:創業和開發本來就不是輕鬆愉快的事
看看雷亞自己的經驗 堅持著製作與台灣流行背道而馳的遊戲
如果他在台灣起頭絕對活不下去
成功的經驗不能完美複製
但失敗的經驗卻可以記取