Fw: [情報] 巫師3血與酒的新地圖與史凱利傑總和一樣大

作者: talan (---)   2016-04-28 20:14:01
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1N8VurGi ]
作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX
標題: [情報] 巫師3血與酒的新地圖與史凱利傑總和一樣大
時間: Thu Apr 28 20:12:31 2016
德國遊戲網站Gamestar.de訪談CD Projekt Red的任務設計師與公關經理,
reddit網友Pawel95英譯
https://redd.it/4gphrc
德文訪談影片:
https://redd.it/4goiqd
一般問題:
*問任務設計師,開發中最有趣及最討厭的事,他答道,他是兩位負責諾維格瑞的任務
設計師之一,他們倆必須負責放置所有人物,賦予他們任務之類的。
*他們說其實把遊戲世界填滿內容並不是那麼難(任務設計師說,有時他們甚至感覺
空間不夠。),不過他們也知道史凱利傑的那些桶子,算不上什麼「好內容」
*沒計畫要推出巫師1代、2代的強化版。
*沒計畫要推出三款巫師合一的實體包(他們說巫師1與2在特賣時價格低得近乎免費了)
*可能會考慮推出包含所有DLC、資料片的巫師3年度版。
關於血與酒資料片:
*血與酒的新區域規模大約「與史凱利傑島嶼的加起來一樣大」
*會推出新昆特牌組-史凱利傑(已在PAX發表)
*他們也還沒看過任何血與酒的預告片或前導
*應該會在E3之前推出(這是最合理的時間點)
*有談到,以他們的觀點-公平,有關Season Pass的「價格內容比(CP值)」問題
*沒有計畫在血與酒推出後就馬上讓Season Pass特價
*新區域的畫面有所改進,而CDPR正在考慮是否把新東西,例如
在資料片所使用,效果更好的草地,取代「全部地圖」的草地。
他們內部打趣道改進後的畫面比2014 E3的預告片更好。
(巫師3被批判過實際遊戲比2014 E3預告片縮水)
關於Cyperpunk 2077:
*幾天前,有人發現CDPR在徵人協助開發Cyperpunk 2077的引擎,所以有傳言說
CDPR根本還沒動手開發Cyperpunk 2077。公關經理說他們無法談論任何事,也不
能說他們有沒有看過遊玩畫面,不過他打了個比方:就像你擁有一間房子好幾年,
某天想更新一些部分,你找來混泥土車,旁人看到說「天啊,他們連房子都還沒蓋
好」,Cyperpunk 2077使用的開發工具也是一樣的道理。
*同時也談到一點行銷方面的趣事,他們必須非常注意自身的發言,假如在一個
類似這次的訪談中談到遊戲會延遲,就可能導致公司股價快速下跌。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-04-28 20:19:00
水不要跟群島一樣多就好
作者: talan (---)   2016-04-28 20:21:00
陶森特在內陸
作者: Barrel (桶子)   2016-04-28 20:24:00
年度版!
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2016-04-28 20:30:00
水不要跟群島一樣多+1,我寧願騎蘿蔔探險也不要划船
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2016-04-28 20:42:00
讚讚讚
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-04-28 21:00:00
沒強化版? 那我櫃子裡的Enhanced Edition是紗小?
作者: talan (---)   2016-04-28 21:04:00
原文是remaster 是畫質強化
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-04-28 21:12:00
喔喔原來如此謝謝。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-04-28 21:22:00
史凱利傑一大部分都是水 那些浮木桶寶箱到最後我崩潰不撿了 原本前兩張地圖我撿的很開心的說…
作者: chewie (北極熊)   2016-04-28 21:23:00
沒錯 那些海裡寶物除非順手 不然不會去撿 後期不欠錢啊XD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2016-04-28 21:44:00
所以只有群島的陸地面積總和而以... 期待像威倫一樣果然搞錯了什麼嗎 QQ
作者: Q2N2222 (Q2N2222)   2016-04-28 21:52:00
希望mod工具能強化 從製巫師1、2就有望了

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