※ 引述《lolylolyosu (3-1次元)》之銘言:
: 如標題
: 小弟參考了 命運石之門
: 哆啦A夢 戰姬絕唱等動畫
: 加上一些靈感寫出來的
看完之後 比較想問你這個故事的核心是什麼?
是在艱苦環境下的努力奮鬥?
生命的傳承以及延續?
還是與不同時空自己的情感交流?
一個好的劇本必然有其核心概念 然後圍繞其概念架構出世界
鋪成劇情 最終在收束之時完整體現作者所想表達的理念
但是依照你這篇的敘述 我看不出個所以然
: 以下是設定~
: 平行世界是存在的
: 世界上沒有一個人是單獨存在
: 人之所以能夠得到"靈感"是因為
: 在心靈層次至少有一部份與他人並存
:
這是個好發揮的點可以善用
但是要注意在平行世界架構下
若有時間或空間上的穿越 對於共同記憶的影響會不會有矛盾
所以得到了他人所擁有的資訊
: 動畫產業不能消失 因為那會影響到
: 這個世界通往哪個未來
: (第三次世界大戰是否發生)
: 接下來是動畫的內容~
: 時間是在21XX年的日本
: 因為人口老化 街上都是老人
: (畫風很寫實 陰影之類的效果多一些)
: 了無生氣的日常 人滿為患的醫院
: 經濟面臨崩潰
: 少數的年輕人(幾位男女作為主角)
: 過著忙碌的悲慘日子
: 路上連個年輕女孩都沒有
: 令人滿是失望
: 這是1~4集的內容
:
這節奏太冗了 一集差不多 頂多兩集
你的故事資料量比較大 不適合在鋪成階段放太多時間
5~7集 開始描述一些病痛
: 主角的長輩
: 因為出國治療失敗而接受了安樂死的劇情 遺愛之類的
: (器官捐贈.還有遺產怎麼樣之類的
: 給了主角)
: 漸漸的 日本再一次回復了一些活力
: (雖然人口減少)
恢復活力是因為動畫?
還是人口減少?
要造成改變社會結構的人口減少除了戰爭外很難在短時間達成
這裡需要解釋清楚
: 但是幾位男女主角 用長輩留下來的遺產開了間動畫公司
: (畫風漸華麗 偶爾有笑點出現
: 陰影效果少了很多)
: 但是尤於人手不足 播了一次"總集篇"
: 8~10集
: 畫面切換到主角去世的長輩
: 去到了未來 有看到時光機
去到未來? 所以是共同記憶之下及使肉體死亡
精神仍然存在?
還是另一個時空下的長輩沒死所以體驗到未來?
: 語言藥(類似"翻譯蒟蒻"的東西)
: 然後在秋葉原跟萌妹子約會時 無意間
: 看到了 某部動畫的cast表(剛好在唱ED)
: 上面有自己很眼熟的名字 然後畫面上
: 演出 作監 作畫等等 都是同一人 表現出人手不足的問題...
: 想起了過去自己已經去世的事實 還有主角照顧自己的好(特寫)
: 於是決定搭乘時光機 帶著語言藥
問題同上 時空悖論的解釋 或是選擇不解釋 將重點放在角色情感
: 和其它(設計圖)的資料 回去找主角
: (這裡要熱血一點的感覺 最好是超展開)
: 11~12 or 13集
: 原本無法準時完成的動畫
: 在神秘人物的加入下終於完成了
: 神秘人物也揭開了他的身份(主角長輩)
: 並且給予主角等人未來發明
: 因為有"語言藥" 和日本政府努力
: 改善貧富差距下
: 國外的年輕人願意加入這行業
: 工作時間終於變的正常化
: (畫風明顯變成萌畫風
: 大家的臉上充滿了光彩)
: 人們過著美好的生活
: 然後最後一集的ED則是大夥兒與
: 神秘人物道別(哆啦王要回去了XD)
: 最後的一幕 cast表上變得很豐富
: 畫風也明顯華麗了很多~
: End
: 感覺是好奇怪的作品 麻煩大家提供意見
: 以上內容純屬虛構 如有雷同純屬巧合~
總結 實話實說這架構不是一部令我感興趣的作品
因為動畫拯救日本... 這個敘述實在太沒吸引力了
但是把結構放小一點 專注在穿越後的長輩對於主角群的互動
或許是個比較可行的想法
畢竟把架構搞大後卻只用一小部分來說故事會讓人有種
那你前面是在鋪墊啥阿 的感覺
還有節奏掌握 如果你是要利用沉重感來帶出之後主角們辛苦奮鬥的反差
不該利用那麼多時間 而是該把時間放在主角們面對的現實問題
這樣比起以旁觀者看這個世界有多麼辛苦還有帶入感和真實感
希望你能寫出一部令人產生共鳴的作品
只要有創作的心相信你一定能有所收穫的 加油