來!~
我手遊玩的多惹
因為手機太方便惹
手機遊戲打一關 大不了就是15分鐘
十分適合我
所以我玩的手機遊戲真的不少
原PO提到的
PAD有850天 課金金額大概10W吧 沒仔細算過
白貓則是從上架的第一天開始玩的 1W左右而已
我覺得我很適合來回答這問題
PAD很多人棄坑最大的原因我覺得不會是膩惹
因為就算是刷關卡練技
每場的珠子都不一樣
都有變數在 所以你會去思考 因此當你又過一次同樣的關卡時
你還能保有一定的新鮮感
但我現在連上線領石都懶的原因很簡單
就是幹你山本
從714那次開始 我真的彈出來了
SE製作人嘴成那樣 山本只會超絕胃痛
到後來為惹追平714強度
搞出一堆自以為的爛東西
像是那個什麼覺醒進化
寵物改技能
哇靠 這遊戲重點不就是培育嗎
我辛辛苦苦養好一隻寵 結果跟我說
"ㄤㄤ 你這隻寵物可以進化囉 但是進化的話你之前練的技能會歸零唷"
"你可以不要進化沒關係 但是就是倉管唷 沒辦法上場"
然後再來的闖關地城
"欸欸 進場的話 你寵物等級歸0唷"
什麼鬼呀
這不是養寵物打關卡的遊戲嗎
問號
再來的各種搞人地城
強迫你用有料的完治之光
算惹講不完
總之這遊戲最大的問題是在製作人山本上面就是惹
白貓的話
我是今天棄坑
我帳號不好嗎 也沒有
我固力果兩隻限定都連專 水母也連專
現在的茶雄前半的小夏跟勇叔也有
後半的月兔也是連專
我棄坑的原因就只是膩惹
都在機械化刷不同的素材 沒什麼變化的過程
所以我棄坑惹
但白貓好不好
營運神棒 進步良多 從優化到UI 還有各式各樣的福利
像是4換1 素材劍 裝飾建築有能力 建築物素材需求的降低 抽抽機率永久2倍
白貓營運真的很棒
但是他通膨更嚴重
可以說是我玩過的手遊中通膨最嚴重的
但是營運方靠著大量送石來解決這問題
一個月平均送你大概15次左右的10連抽
靠著這15次不但挽留住大部分的無課玩家
甚至讓無課玩家覺得 營運很佛 丟點錢支持一下 進而變成重課玩家
所有的手遊 大家都知道是82理論
也就是2成課金玩家養另外8成無課玩家
所以要怎麼抓住這8成無課玩家
靠這8成玩家去推廣 找出更多的2成課金玩家才是重點
有些廠商是靠遊戲的黏著度
像是GBF就是出名的農 還有我現在在玩的WCS
有些則是靠活動
像是境界每次活動都很大方
也有人是靠連線
例如怪物彈珠或CRASH FEVER這兩款
另外也有遊戲是靠遊戲本質培育
像是SB 你不是課長或是法老
你就是要乖乖用降臨寵 降臨寵就是要農技能
更甚者是粉絲向
如FGO
跟
除惹WCS外 我還會每天玩的CGSS
不過這種粉絲向都是宗教信仰 我就不談惹
每個人都有每個喜歡的模式
不管你是喜歡農還是愛營運
亦或著是喜歡連線 你在各種手機遊戲中 你絕對能找到適合你的遊戲
總結下來
我個人覺得強度通膨是必定的
因為廠商也不是佛心來著
手機遊戲也不是買斷制
出惹新角色當然是為惹吸引你課金
吸引你的方法不外乎強度或是圖面或是兩者兼具來吸引你丟錢
但我希望各位記住唷
課金就是賭博
所以各位要酌量耶
不要整天在那邊叫人家下三單
ㄏㄇ