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C_Chat
[閒聊] 分鏡對漫畫來說是個什麼樣的角色?
作者:
iGao
(Olala)
2016-05-05 01:10:23
其實剛剛才在另外一個板發過類似的文
想來這裡聽聽看不同意見
《航海王》
近期日系漫畫作品中劇情最龐大的一部
作者的才華無庸置疑
但是從某段落之後內容一直被罵拖戲、畫面太亂、不知所云
《獵人》
各種奇葩融於一爐的漫畫
作者算是上一代的著名漫畫家
常常出現拖稿、草稿、休刊、停刊等等讓人惱怒又無奈的狀況
一個是在漫畫篇幅裡面塞了大量的內容
包括人物與對白
整體作畫算是認真
不過少數過於雜亂的畫面與龐雜的訊息會造成讀者在閱讀上的困難
一個是畫面中能簡則簡
場景盡量空
人物有就好
偶爾還會出現整面黑頁或留白
但是除了整體劇情相當流暢之外畫面安排也舒適易於閱讀
我一直認為漫畫其實就是靜態的電影
不同的只在於畫面會不會動
這兩部大作的差別就在於作者營造畫面掌握分鏡的功力
才會造成這方面的落差
可是又覺得分鏡在漫畫上面似乎沒有像電影一樣
地位這麼重要
結果搞到最後連自己都疑惑起來了
分鏡對漫畫來說
究竟是個什麼樣的角色?
作者:
canandmap
(地圖上的流浪者)
2016-05-05 14:09:00
文章代碼(AID):
#1LQy8wRb (C_Chat)
作者:
ashclay
(灰泥)
2016-05-05 01:11:00
所以我說那個劇情呢? 人物刻畫呢?
作者:
smile4you
(為妳而笑)
2016-05-05 01:12:00
我覺得差別在劇情 前者很差 後者很好 就醬
作者:
yakuky
(光皇天照帝)
2016-05-05 01:14:00
你有看過安達充的作品嗎?
作者:
holymoon99
(阿克西斯教徒099)
2016-05-05 01:16:00
獵人是建立在"拖稿、草稿、休刊、停刊"前的好品質 如果一開始就這樣搞 早就被噴爆了
作者:
orze04
(orz)
2016-05-05 01:17:00
鳥山明、手塚的分鏡也還不錯
作者:
smile4you
(為妳而笑)
2016-05-05 01:19:00
好啦認真回 火影的分鏡和構圖就是非常出色的代表
作者:
bluejark
(藍夾克)
2016-05-05 01:19:00
你舉的例跟分鏡沒啥關係
作者:
skullxism
2016-05-05 01:23:00
我是覺得尾田是插畫風啦,一格就充滿很多故事分鏡就是說故事用的,漫畫幾乎只有分鏡怎麼不重要
作者:
gp99000
(gp99000)
2016-05-05 01:25:00
分鏡相當於電影的鏡頭或是拍攝角度吧,漫畫的好處是劇情的推動上,觀眾的時間感受沒有看電影電視這麼重
作者:
DragonRai
(TestPilot)
2016-05-05 01:27:00
去看東京食種,就知道分鏡的重要了
作者:
allanbrook
(翔)
2016-05-05 01:29:00
漫畫跟電影的分鏡在表達上不同 但都是故事的設計圖
作者:
woaifafewen
(woaifafewen)
2016-05-05 01:30:00
不是有人說富間是分鏡的真理?
作者:
allanbrook
(翔)
2016-05-05 01:30:00
例如說漫畫需要注意閱讀和每一格視線和資訊量的編排但電影分鏡並不是用這樣的概念去做的電影或動畫的分鏡是各種綜合(時間、鏡頭角色動態等)資訊要一起考量的設計圖 所以旁邊也同時會有需多註解
作者:
sillymon
(塑膠袋)
2016-05-05 01:35:00
你可以看看後期的火影 那個就是標準的把慢話當成靜態電影來畫
作者:
ufo24x
(幽浮X)
2016-05-05 01:39:00
可以看看"重版來了"有詳細介紹
作者:
chith
(74)
2016-05-05 01:40:00
分鏡對於漫畫就如排版對於小說
作者:
banabomb
(香蕉炸彈客)
2016-05-05 01:40:00
你舉的兩個都還好,看到分鏡差的漫畫真的會搞不懂上一格到下一格中間發生什麼事
作者:
RZSR
(RZSR)
2016-05-05 01:46:00
分鏡好壞容易影響讀者觀看得"流暢度",還有作者在每一格分鏡都有要傳達給讀者的資訊,一但安排不好,容易讓讀者誤會或是無法理解
作者:
mikeneko
(三毛貓)
2016-05-05 01:47:00
分鏡就是骨架,你骨架跑掉,肌肉再結實人也不會動
作者:
cpssun
(沛)
2016-05-05 01:48:00
分鏡差真的會讓讀者崩潰,看不懂畫什麼,例如那虐金木的QQ
作者:
sillymon
(塑膠袋)
2016-05-05 01:48:00
想到一個 浦沢直樹 他擅長用很單純俐落的分鏡來敘事 機乎不會有什麼特殊構圖 而閱讀的過程很順暢
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-05-05 01:50:00
分鏡超重要吧,有些作者腳色畫得很很萌很美,但分鏡超囧最後就是很無感的翻過去 XD
作者: asd90267 (快樂雞)
2016-05-05 02:03:00
劇情失控其實滿有意思 重點這些缺乏靈魂的角色令人出戲
作者:
ArchiLee0601
(雙子就是一隻貓)
2016-05-05 02:07:00
先別管獵人了 你聽過死神嗎?
作者:
xrdx
(rd)
2016-05-05 02:08:00
one的分鏡就超強,看那靈能100%跟原版一拳
作者:
zizc06719
(毛哥)
2016-05-05 02:09:00
真島,超流暢,翻一頁敵人就掰了
作者:
starcry
(天王星)
2016-05-05 02:10:00
我覺得火影是視角特別 但情節交代沒有很清楚
作者:
xrdx
(rd)
2016-05-05 02:11:00
以小說來說的話,分鏡大概就是文筆吧
作者:
ithil1
(阿椒)
2016-05-05 02:11:00
去看沙村廣明的作品(特別是有武戲的)你就知道什麼叫做用漫畫分鏡畫出電影的動態感
作者:
jacktang3200
(湯豪)
2016-05-05 02:27:00
電影分鏡有長鏡頭與景框的概念、漫畫沒有
作者:
YoruHentai
(*゜ー゜)b )
2016-05-05 02:30:00
火影的分鏡很多人分析過
作者:
wilson4969
(CCRY)
2016-05-05 02:37:00
看看東京倒楣鬼,就知道分鏡差所造成的閱讀困擾
作者:
mi324
(筆筆)
2016-05-05 02:39:00
輔助說故事的角色,打鬥分鏡看七龍珠跟海賊王兩者天差地別
作者:
c80352
(諳語)
2016-05-05 03:05:00
分鏡相當文筆+1
作者:
millcassee
(貝雅)
2016-05-05 03:08:00
基本分鏡知識可以估狗搜尋 道先生 分鏡
作者:
jasonchangki
(阿特拉斯聳聳肩)
2016-05-05 03:10:00
分鏡就類似電影運鏡啊,神槍少女的也不錯有些畫技點到滿的作家分鏡都不錯,問題救不了劇情
作者:
SkinnyLover
(薄愛)
2016-05-05 03:14:00
火影第二部的分鏡真的很屌 學影視的看著很舒服最差的絕對是尾田 人臉被格子切割 畫面用塞的死神……(茶
作者:
jasonchangki
(阿特拉斯聳聳肩)
2016-05-05 03:20:00
https://youtu.be/OQ5mBo9p46o
作者:
arzon
(Arzon)
2016-05-05 03:59:00
看看一拳的原作吧 分鏡很好 但圖畫的不精美的範例XD
作者:
t0584224
(interceptor)
2016-05-05 04:10:00
搜尋"陳弘耀和他的漫畫理論"
http://goo.gl/agUlAo
這篇提到視覺誘導和時間控制
http://goo.gl/GZMBxF
總共有十課第一課講中心線很專業可以到連結1的網站搜尋中村亮介有篇是中村監督講漫畫和動畫的分鏡差異直接把漫畫的分鏡照搬到動畫時 觀眾的感受和讀原作漫畫時的差異不小大沼心好像也說過由漫畫改編的動畫的分鏡最難板上有人翻譯搜尋大沼心就有了 落地騎士的相關訪談
作者:
SeijyaKijin
(代時上克下的鬼邪天opeop)
2016-05-05 07:40:00
推分享!
作者:
water10511
(自來水)
2016-05-05 08:34:00
暗殺教室對分鏡就很講究
作者:
pandatom
(pandatom)
2016-05-05 08:38:00
看過東京倒楣鬼就知道什麼是分鏡的重要性了…
作者:
fragmentwing
(片翼碎夢)
2016-05-05 08:48:00
月刊少女野崎君
作者:
ossan6131
(龜大叔)
2016-05-05 09:56:00
亞爾斯蘭戰記有兩版漫畫,劇情人物一樣但荒川版就是好看很多,差別就是分鏡
繼續閱讀
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