Re: [閒聊] 遊戲營運誠信及難度問題請益

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-05-06 02:30:04
雖說不管甚麼遊戲總是有不滿意的人啦,但說真的要反制遊戲最好的方法就是不要玩
他,因為只有這樣你的人生才不會浪費在會讓你不爽的地方。
像這種跟單機沒兩樣,沒辦法跟人有直接交流的遊戲整天在那邊拚資源刷閃只為了比
別人早拿到限定機體,甚至要享受那種只有我有的虛榮感,有意義嗎?有的話請繼續
我不阻止,沒的話早點離開是不是才對得起自己?
再來就是廠商聽不聽勸的問題:
對遊戲開發商來說他不能滿足每一個人,自然是看數字,有賺錢就表示自己方向是對
的,沒賺錢應該就是錯的。
然後我個人經驗是這樣,當他已經從一個遊戲開始跨IP到各個領域的時候,這遊戲就
已經是到呼風喚雨的程度了,不管多糞都會有人慕名而來,所以你其實真的不用太期
待他們會改進。
我沒猜錯的話,事情只會變得更糟而已啦...........
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-05-06 08:46:00
這就是問題了,他們無法分辨整個監控系統跟品管沒做好加上的確沒這方面的論文,所以這能整體到數字收據表現玩家的糟糕體驗是真實,但遊戲開發者看到的數字也是類似的狀況暴雪也有發生,每個年代都有人罵啊
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-05-06 03:50:00
慕名而來不一定會消費阿 反而徒增伺服器負擔

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