Re: [閒聊] 日本動畫與美國動畫 金流上的差異

作者: RevanKai (ChaoSole)   2016-05-06 18:34:55
※ 引述《suyuan (碩源)》之銘言:
: : 記得很久以前看過一篇文章,不知道是不是真的,大概是說日本動畫一集製作費,
: : 通常300多萬台幣,然後美國動畫,像是辛普森家庭,一集可能就要900萬台幣,
: 至於你說的辛普森家庭,這是很昂貴的喔,一集花費6千萬台幣
亞洲表示羨慕~
: 所以,我覺得台灣不應該發展動畫產業,除非你走美國那種路線...
: 如果你走日本那種路線,那也是造孽而已,台灣已經一堆產業出走了
: 那這麼血汗的動畫,怎麼可能留在台灣?
你的論點表示你不夠理解日本動畫
美國動畫通常是動畫公司的支出幾乎全額自付,也就是說風險同時自負
如果這動畫不賣座,虧損動畫公司自己要全吃
等於是一場大賭博,當然賭贏的就是大富豪
能分給下面的$$就多
日本動畫則是通常以「製作委員會」的模式去進行代工
也就是影片做出來之後所有的相關利潤會分給各產業的投資者
例如:
Lantis:賣CD
BANDAI:賣模型(包括其他可以出玩具的)
ANIPLEX:動畫版權都我的啦!!
聲優經紀:握手會入場券
電視(系統)台:廣告收入,活動收入
動畫公司:我們只是代工QAQ(當然賣BD、CD、玩具等周邊的時候還是會簽抽成)
這也是為什麼像「白銀的意志」那種神爛片完全沒人買,還26集哦
XEBEC竟然沒倒,原因就是製作委員會的多家公司把虧損都給分攤掉了
當一部動畫不賣的時候,所受的風險就不會這麼大
對動畫公司也不會有致命性的傷害
當然日本動畫公司有些比較有種的,也是會自己搞全額出資
不過這部分我還沒查過,待有心人補充
作者: ocean11 (深海)   2016-05-06 18:37:00
你沒看懂他的意思
作者: nicegrenade (Take my soul away)   2016-05-06 18:50:00
專業分工、風險分散,同樣的投資,風險調整後報酬高這種business model應該比較容易生存XD
作者: lity3426 (Pleiades)   2016-05-06 19:00:00
我記得巴哈姆特之怒就沒有製作委員會
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-06 19:03:00
因為cygame錢多到可以亂燒
作者: carzyallen   2016-05-06 19:11:00
台灣是連分散都不知道怎麼分,人才的培育也個是斷層,
作者: ocean11 (深海)   2016-05-06 19:22:00
台灣哪會不知道怎麼分散,都嘛分散到納稅人身上去了。比日本分散的還徹底
作者: laisyamuo201 (癩蝦蟆)   2016-05-06 20:11:00
日本這種分工方式,一旦出事,就變成大家都有責任了
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2016-05-06 20:29:00
但責任都變小啦...
作者: roywow (BeeeeeZ)   2016-05-06 20:36:00
天龍輪 主體預告
作者: ebolalala (伊拉拉)   2016-05-06 20:59:00
幾乎沒有自己全額出資做動畫的日本動畫公司,部分財務狀況好一點的會視作品來參股,很多沒錢可投的公司或小一點工作室常常幾乎就是純粹打工代工了。反正日本的製作委員會也是雙面刃,雖然沒這東西就沒現在每一年這麼多作品數。
作者: llzzyy01 (我是清流)   2016-05-06 21:57:00
這和好萊屋的電影公會一樣因為的大家一起擔風險 就算拍出爛片賠錢 公司也不會倒
作者: egg781 (喵吉)   2016-05-06 22:35:00
不管大賺還大賠~日本動畫師都最慘
作者: ebolalala (伊拉拉)   2016-05-06 22:43:00
就明明在工作現場搞製作的動畫公司,雖然是動手的人,卻也有綁手綁腳的地方,在創作性、或者說搞些自己喜歡的東西的方面上,少了些自主。還別說出資既然不是自己包辦,大部分日本動畫公司和工作室財務都不太好或者小間一點出不了什麼錢,就形成純打工代工,所以薪水行情什麼的也無形中跟外部彼此拉扯,好像就算動畫公司賺了波大錢,即使上頭經營的人有一點點良心,也沒什麼在光明正大的調薪的啦,發錢用力點還有機會會被側目說話咧...雖然這樣講也還是很片面...

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