Re: [閒聊] 鬥陣特攻初玩 wwww 超歡樂 XD

作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 09:02:22
※ 引述《pcs80806 (da142)》之銘言:
: 玩一天半感覺就是
: BZ的平衡性果然不出所料
: 壁壘架炮真是他媽機掰
: DPS那麼高萊茵哈特也擋不了多久
: 用閃光、牛仔繞路一波除非開大招偷襲他也沒用
: 你把它打死前的輸出時間是夠讓他回頭把你打成蜂窩
: 忍者碰到聰明的它也會自己停火
: 感覺上能一波帶走它就死神和開大絕招的角色
: 這還要地形好和賭對手沒人保後排才行的通
: 再來勉強可以對抗的方法就是狙擊手和弓手慢慢打
: 血量還那麼多又自帶補血
: 大招也不太需要抓時機
: 死前常常可以1換2
: 和SC2的坦克機掰程度有的比
: 只能說期待平衡性的
: 我的看法是還有待改善
你有沒考慮過其他攻擊方式?
有沒看過架砲後被遠距離狙擊兩槍死的?有,我自己在牛仔地圖就被打過
有沒看過因為太遠,所以被法拉用火箭筒打死的?有,我在科幻工廠雪地那關就被打過
明明就有拉遠距離的方式,難道你看到矮人的砲台再打你還要傻傻的往前衝一波?
會玩的閃光就能在近身戰玩死架砲了,光回碩加速就足以讓架砲跟不上速度
說要殺堡壘真的不難
你自己也知道用狙擊和半藏打阿...
遠距離被半藏、狙擊剋
近戰遇到攔路豬直接被勾=死,遇到夠近的牛仔被暈+連射一波帶走
堡壘本來就是定點防禦型,架了砲還打不死人那乾脆把這角色廢了
另外還有一點,萊因哈特我記得150發子彈是打不穿盾牌的(印象中)
如果在平地,抓到時機夠接近,萊因哈特放盾開衝鋒也能衝上去撞
對於一個本來設計就是定點防禦型的角色還要求有正面對決的弱點,這是不是搞錯什麼了
下一回吐曹標題:為何矮人的三級砲台這麼暴力!
為何牛仔的閃光那麼噁心!solo近距離初見必死!
為何半藏的穿牆炎殺黑龍波這麼機車!
為何傳送門女的陷阱雷射真的有夠噁心!超陰人!
為何炸彈魔的c4還能秒爆!根本秒人
為何閃光可以這樣傳了又傳,傳了又傳的,根本玩人!
為何法拉的大絕這麼沒用....每次開了都被狙擊打下來QQ
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-05-07 09:05:00
飛高高就是要被打下來的~這是ACG界的真理
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2016-05-07 09:06:00
其實...那是萊因哈特不是蘭斯洛特 XD
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 09:06:00
XDD 我記錯了xd
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-07 09:10:00
被萊因哈特撞似乎是必死,好像沒有看過撞不死人的
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 09:11:00
沒,萊因哈特撞萊因哈特就不會死www
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-07 09:11:00
XDDDDDDD 原來最大的敵人是自己!
作者: rufjvm12345 (小飯)   2016-05-07 09:11:00
沒死在補幾錘也該死了
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 09:12:00
剛剛看巴哈直播才一個,實況主和萊因互相架盾,之後實況主衝鋒,結果撞到敵陣去,對方沒死,實況主被砲台陷阱殺掉www
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-07 09:12:00
這遊戲一開始不知道英雄絕招只能一直繳學費 XD反正你背怎麼殺就照著學
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2016-05-07 09:13:00
萊因哈特一撞最大傷害是300 大部分角色血都在250一下*以下 所以會感覺那一撞是必殺
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-05-07 09:22:00
為甚麼不提源氏直接衝臉開反射QQ
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 09:23:00
因為我很少遇到源世會開的阿xd
作者: safy (Ty)   2016-05-07 09:39:00
機甲壁壘是真的要靠隊友才行, 但處理起來沒這麼困難
作者: egg781 (喵吉)   2016-05-07 09:58:00
比較喜歡互佔一次據點的地圖,討厭護送玩法
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 10:00:00
遊戲機制好像不太適合搶旗賽 少了一味玩法有點可惜
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-07 10:13:00
牛仔的大絕到底怎麼用?護送就2隻萊茵哈特站在車前 OP
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 10:13:00
要時間鎖定,鎖住之後就是必殺
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-07 10:14:00
按Q之後跟對方決勝負,然後在圈圈裡面捕捉到對手有紅色圈圈之後,要在按一次才會發射,必殺
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 10:14:00
牛仔開了大絕之後會進入鎖定時間,沒鎖完還是有傷害
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-07 10:15:00
昨天有一場護送靠這招清檯逆轉勝www
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 10:15:00
所以牛仔開大不能在交火時開,基本上=死
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-07 10:20:00
他大絕距離多遠 感覺都來不及瞄就掛了
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 10:21:00
目前我自己用是視界內,沒仔細去算距離就是
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 10:21:00
牛仔大在視線範圍都打得到 圈由大到小最後鎖定就必殺
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 10:22:00
血越多鎖定會越慢 瞄準期間對手離開視野就沒傷害
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-07 10:22:00
很遠都射的到只要你鎖定好有紅色圈圈就都是妳的
作者: RuinAngel (左)   2016-05-07 10:23:00
好像沒限制她看得到妳就能鎖,躲到柱子後面就好說真的如果範圍內敵人夠多隨便鎖個半秒就射也一堆頭了真要鎖到紅骷髏出來其實這種機會很少...
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-07 10:25:00
這些機制自己去練習場地打機器人就清楚了現在唯一不熟的角色就女坦 場地研究不出來 但AI用又很OP
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 10:27:00
女坦?蠻好用的,缺點是傷害很...難射不過卻是衝線一等一的角色,我用甚至比萊因還猛
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 10:28:00
男人婆要搭坦克 他算半個SUP 他給的力場時效內是無敵的
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-05-07 10:28:00
開護盾之後免疫傷害,雖然時間很短,但是足以衝進去吸砲火還能幫一個隊友上同樣時間效果的盾,我認為真的很好用
作者: andyleeyuan (元哥)   2016-05-07 11:01:00
女坦的盾是有數值的喔 只是看不到 給隊友的硬很多自己開的比較少
作者: XXBOY   2016-05-07 11:39:00
冏,昨天打花村進攻方遇到對面4之壁壘1之蓋塔1之奪命.有解?
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-07 11:58:00
從側面肛他們

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com