※ 引述《lanjack (傳說中的草食熊)》之銘言:
: 你有沒考慮過其他攻擊方式?
: 有沒看過架砲後被遠距離狙擊兩槍死的?有,我自己在牛仔地圖就被打過
: 有沒看過因為太遠,所以被法拉用火箭筒打死的?有,我在科幻工廠雪地那關就被打過
: 明明就有拉遠距離的方式,難道你看到矮人的砲台再打你還要傻傻的往前衝一波?
: 會玩的閃光就能在近身戰玩死架砲了,光回碩加速就足以讓架砲跟不上速度
: 說要殺堡壘真的不難
: 你自己也知道用狙擊和半藏打阿...
: 遠距離被半藏、狙擊剋
: 近戰遇到攔路豬直接被勾=死,遇到夠近的牛仔被暈+連射一波帶走
: 堡壘本來就是定點防禦型,架了砲還打不死人那乾脆把這角色廢了
: 另外還有一點,萊因哈特我記得150發子彈是打不穿盾牌的(印象中)
: 如果在平地,抓到時機夠接近,萊因哈特放盾開衝鋒也能衝上去撞
: 對於一個本來設計就是定點防禦型的角色還要求有正面對決的弱點,這是不是搞錯什麼了
我玩了一天,感覺如果防守方有堡壘的話
最重要的就是千萬別在沒找到他位置的情況下,從正面硬上
通常對方的堡壘一定架在某個可以瘋狂掃射入口的側面裡
只要你一正面硬上,就會在跟其他敵人交戰的過程中,瞬間全部被掃成垃圾XDD
個人玩到現在覺得最麻煩的敵方角色,一個是閃光、另一個是猩猩
想請教這兩隻到底要怎麼處理……
閃光就是一直繞你、瘋狂的一直繞,如果有複數人回頭,他就轉頭跑
反正有生命危險就直接回溯,然後繼續跑,逃個幾秒鐘再回來繼續繞你後排
如果抓到機會就閃進你的隊伍中來個超級脈衝炸彈
雖說瞬間的致命力不強,但對後排就是超級煩……如果感覺是老手就更恐怖……
至於那個猩猩……我真的不曉得該怎麼處理他
永遠是啊啊啊猩猩跳進來了啊~~電電電電殺一個~ 再跳出去~~過幾秒又滿血
猩猩又跳進來啦~~電電電電電~再跳出去~~啊啊猩猩又跳進來啦
如果用小美冰住他幾秒內沒打死,接著就看他開大絕兩拳收一兩個後排
然後再從容的跳出去……
相較於一個傻大個開著亮晶晶的光盾從正面硬上
我覺得這跳跳猩猩才真的是有夠討厭……
最後,我覺得這OVERWATCH的配對系統實在有夠詭異
說好的「和實力相當的對手對戰」呢?
感覺玩到後來都是大屠殺場(扣除那種很明顯是AT的對手)
你被大屠殺個幾場之後,然後就會換一票很弱的對手讓你屠殺對方幾場
整個晚上差不多都是這樣,只有一場真的覺得雙方是五五波勢均力敵……