※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言:
: 個人推薦是跑遊戲
: 先稍微看一下第二章的分歧結構(D-mail)
: http://ps3.tgbus.com//UploadFiles/201207/20120703101359914.png
: 左邊是主線,幾乎是只在END的分歧才有變化。
: 右邊的是支線,分歧結構相當的複雜,
: 然而這些支線卻也是影響是否能到真結局《命運石之門》的關鍵。
: 雖然內容有因果關係,但那幾乎是觀測後才會得知的,
: 觀測前,基本上是看不出來哪個才是通往真結局的行動,
: 換言之,通往真結局《命運石之門》的世界線是由無數次觀測所找出來的。
: 第一次玩看攻略到達真結局的人,或是直接看動畫的結局的人,
: 跟自行攻略到達真結局的人,
: 收到看到的結局內容雖然都是相同的,
: 但兩者之間應該會有完全不同的心境去理解這段故事的意義。
: 或著該這麼問,
: 你是想看篇有趣的故事呢?
: 還是想成為《命運石之門》的觀測者?
借標題問一下:
請問 ios 版的分歧是跟 PS3 一模一樣嗎?
看到一個攻略說助手 True End 只跟第四章的選擇有關
但是我知道 PS3 的跟 第二章一些選擇也有關係
另外 True End 跟動畫結局是一模一樣嗎?
如果是我就不一定要攻略了