Re: [討論] 有自動戰鬥的手遊為什麼會討人厭

作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2016-05-08 00:57:31
我覺得討人厭的不是自動戰鬥
而是這遊戲的"全部"就是自動戰鬥
前面推文的我真的很同意,某些重複動作可以省略沒問題
但是當這遊戲的全部就是自動戰鬥呢?
一進遊戲玩家該做的就取名字,有更多遊戲還直接給你骰名字
然後進去的工作就是下一步→領裝備→去哪裡打幾隻→自動戰鬥
打玩提醒該回任務→自動走路→自動回報順便接下一個任務
大概就一直重複這個過程到某個點,忽然發現點自動戰鬥變很吃力
需要買裝備才能繼續自動戰鬥,這時候有些人會直接棄
有些人覺得花個幾十元買新手禮包沒差,然後繼續自動戰鬥
以上大概就是原原po所說的討厭自動戰鬥的原因
課金買裝備最大的目的就是自動戰鬥,為了去更強的地方掛更好的裝備
所以我需要更高檔的裝備才能安心自動戰鬥
當然這類遊戲都有所謂國戰之類的系統
明眼人都知道這是給課長增加自信用的
好幾個人圍你一個圍不死 爽到升天 跟桐人虐菜有87分像
但是這都要課到五位數甚至六位數或以上才有的
因為要掛大家都能掛,廢人跟一般上班族或學生沒什麼分別的
所以要分高下就是看裝備,裝備就100%看資金投入多少而已
如果是mic遊戲,抽東西還大多動過手腳
沒有歐洲人這回事,只有石油王
所以要不就課金加入戰場,要不就繼續掛自己的自動戰鬥
這就是該遊戲的全部,沒有更多了
我想這大概就是所謂自動戰鬥遊戲不討喜的原因.
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-05-08 00:59:00
手遊本身就討人厭
作者: sopare (手帕)   2016-05-08 01:34:00
如果遊戲都自動跑根本不需要我玩 那我幹嘛玩
作者: key0077 (冷風)   2016-05-08 01:54:00
想起之前有個很蠢很紅的叫天天掛機的怪東西
作者: xga00mex (七祈綺契)   2016-05-08 02:01:00
天天掛機本身就是抄別人的了,我玩過最早的應該是某楓谷掛機(非艾亞由美),但應該還有更早的 這類型類似水族箱
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-08 09:32:00
不是耶,我討厭的是反過來的你說甚麼重複動作可以省略...那就是遊戲本身做的爛啊
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2016-05-08 09:46:00
我不懂你的意思 有重複就是爛? 那爛遊戲一大堆吧例如魔物獵人農素材根本爛到底
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-08 10:29:00
農素材不能自動吧?
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2016-05-08 10:47:00
你是說重複動作吧...所以你的意思是不能自動就是好遊戲?那就是我誤會了不好意思
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-08 11:09:00
我的意思是遊戲如果做到過程一直重複需要人開自動/省略那就是遊戲本身設計不良啊
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2016-05-08 12:19:00
喔喔 對 你這麼說是正確的

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