Re: [閒聊] 神魔這種轉珠遊戲是考驗玩家什麼能力?

作者: yyh121 (' 3' /)   2016-05-09 21:34:13
※ 引述《davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)》之銘言:
: 玩了兩個月,到現在還是不靠天降純手轉只有2~4Combo,真佩服那些動不動就6~8Combo的人,轉珠這種東西大家是靠直覺來轉,還是寧願花幾分鐘看盤面模擬好才動手?
: 這種轉珠感覺有點像以前的魔法氣泡,只是方向不太一樣。
: 大家覺得轉珠手遊算是考驗玩家的邏輯?想像力?排列組合?或者其他能力呢?
: 題外話,真討厭那種盤面上阻礙轉珠的技能設計,像是風化、電擊、燃燒等等,根本強迫玩家轉珠的方向限制。
其實我也是玩PAD的
其實原PO的技術在PAD完完全全沒有問題
現在都流行回歸原點
Be more Original
都不拉combo的
打關卡都聯絡朋友一起打(ㄕㄜˋ),就算是邊緣人如我也是去批踢踢找人一起打(ㄕㄜˋ)。
不用佩服那些手轉6~8combo的,因為他們轉得再累你也可以得到跟他們一樣的結果
剛剛說過了
Be more Original
這樣講你可能比較不清楚
我是想說,轉珠遊戲的原點就是
不轉珠
作者: justinchiao (甲洨斯汀)   2016-05-09 21:38:00
回文的根本沒人在玩神魔啊XDDDDDDD
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-05-09 21:39:00
用力射就對惹
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-05-09 21:39:00
在轉珠之前 請先想想轉珠遊戲的原點
作者: secundus (Silence)   2016-05-09 21:42:00
念力((((‵.ω.′))))發抖
作者: watchr (30怒獅)   2016-05-09 21:43:00
就是拉1C
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-05-09 21:45:00
Reco手肘轉12c. op
作者: bluelamb (藍羊)   2016-05-09 21:45:00
平民石川天狗協力大報社 這就是轉珠的原點啦
作者: foget (阿弼)   2016-05-09 21:52:00
還有狂戰士
作者: horseorange (橘小馬)   2016-05-09 21:55:00
石川 天狗 機赫 機宙
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2016-05-09 21:57:00
不轉珠怎麼有傷害?
作者: oselisdu (美國學者)   2016-05-09 21:59:00
技能直接打傷害 扣敵人固定%數血量 直接轉全版單色珠1C
作者: LittleJade (TKDS)   2016-05-09 22:08:00
10C=0C ?

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