Re: [問題] 魔法風雲會

作者: mrbigmouth (大嘴先生)   2016-05-11 10:49:07
: → rofellosx: 先花個一萬組牌... 05/10 17:40
: 沒打算買實體卡,大概就是軟體版本碰一碰
這樣的話大力推薦Steam的Magic Duels...
http://store.steampowered.com/app/316010/
雖然還是可以花錢充值金幣買卡包,
但其實能買的卡包數量有上限,哪怕完全不花錢,
認真玩個幾個月也能玩到沒卡包能買。
卡牌、規則都跟現實板MTG一模一樣,
目前已經開放了四個系列的卡包能買能用,以後可能開更多(?)
可以跟電腦對戰也可以網路對戰,甚至呼朋換友打牌。
缺點就是....能用的卡片有限制,
祕稀牌只能用一張、稀有牌兩張、非普通三張、普通四張。
(現實版無論稀有度都能用四張,所以要組一副強力deck非、常、貴!)
另外刪掉了非常多現實中有出的強力卡牌。(為了平衡?)
有新手教學跟劇情任務,
非常適合初學者剛接觸,
打個幾場熟悉規則之後再決定要不要投入。
我個人是玩過現實版MTG跟網路版MTG之後覺得太費錢而放棄才玩這個的 XD
可以稱為閹割版的MTG,
目前為止玩這個還沒花過半毛錢。
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-05-11 10:50:00
當學規則就好 花錢絕對不推.....
作者: MiyaKami (米漢堡)   2016-05-11 10:52:00
軟體真的可以玩,畢竟有特效炫目,當作學玩法規則就好花一萬組牌是指組出一線比賽套牌,剛完不一定要放那麼遠而且一萬組得出嗎? 傑斯四張就八千了"既然要花錢不如一次攻頂"本身沒有錯,是最划算的作法但不一定是最有趣的過程
作者: BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)   2016-05-11 10:58:00
標準構築組個紅快應該2千以下就有,一萬是放滿傑斯妮莎艾維欣等等一線高價強牌才會到達的價格
作者: MiyaKami (米漢堡)   2016-05-11 10:59:00
譬如一位新手要玩手遊,直接買end game帳號,不一定適合
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-05-11 11:01:00
缺牌我都去跟店裡的廢卡盒求助QQ
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2016-05-11 11:02:00
打紅黑垃圾快攻啊 這種牌應該不需要花多少錢才對
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-05-11 11:20:00
沒錢就是RDW。
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-05-11 11:25:00
這款也很好玩呀 只是有些牌玩不到而已 大致上也是各種流派都有
作者: shadowblade (影刃)   2016-05-11 11:33:00
先花一萬組牌那才是錯誤觀念,新手一開始跳構築也是被打好玩的不管你花多少錢,另一方面一副deck又不是非得花到那種價碼
作者: madrac (madrac)   2016-05-11 11:35:00
這個版本 RDW 很弱, 要省錢玩組白色人類快吧...
作者: Sischill (Believe or not)   2016-05-11 12:02:00
新手跟本不用花到那麼多...就像影刃說的新手每星期先跟人跑互動 找人拜師學藝 慢慢上去 然後確定自己想建構的方向後再砸錢就好..玩mtg的大部份都是老玩家了 通常聚會都還蠻熱心的
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2016-05-11 12:05:00
所以MTG不會出現那種天才型玩家嗎?
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2016-05-11 12:05:00
在Magic Duels最棒的就是純藍康對電腦勝率很高新手多玩純藍康很快就懂各種極限計算了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-05-11 12:07:00
之前看這版本好像紅黑瘋魔吸血鬼快攻不錯,結果不行?
作者: shadowblade (影刃)   2016-05-11 12:08:00
天才型,你看PT那群就知道了
作者: Sischill (Believe or not)   2016-05-11 12:09:00
啥叫天才型的玩家? 理解快的玩家很多 但mtg很多規則是沒
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-05-11 12:09:00
現在的問題是人類太可惡 1費2費的強者滿天飛
作者: shadowblade (影刃)   2016-05-11 12:10:00
SOI現開賽被惡魔扁死兩次的路過
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-05-11 12:10:00
吸血鬼的正常快攻曲線相較之下無法出頭
作者: shadowblade (影刃)   2016-05-11 12:11:00
兩次伊尼翠都這樣,明明是不死系生物的環境卻都TIMBA這次吸血鬼的待遇已經很好了照死
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-05-11 12:14:00
我一開始看到「神秘插曲」以為只是個怪招 現在想想根本是故意的
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-05-11 12:34:00
作者: MiyaKami (米漢堡)   2016-05-11 12:56:00
天才有喔,有分兩種,強運型跟努力型的天才
作者: enjoytbook (en)   2016-05-11 13:10:00
記得以前有看到一種說法,近代賽反而適合新手,因為總有某些套牌造價便宜?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-05-11 13:19:00
絕對不適合 能力種類太多了
作者: MiyaKami (米漢堡)   2016-05-11 13:21:00
近代賽一堆妖魔鬼怪...
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-05-11 13:21:00
http://magiccards.info/ddajvc/en/21.html這樣一張牌就可以把新手對於遊戲的理解概念炸掉
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-05-11 13:27:00
延緩怎麼了嗎?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-05-11 13:28:00
延緩是官方承認惡名昭彰的設計概念新手會把牌拿起來閱讀五次 然後還是覺得我看了三小
作者: kinnsan (覇津根魅苦親衛隊)   2016-05-11 13:33:00
我脫離有點久了 但是延緩看起來不難懂啊XD
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-05-11 13:39:00
延緩有個有趣的小故事 內部設計測試時天天發生這種事:A:延緩生物進場,攻擊! B:可是那個召喚失調......A:我不管啦都等了N回合你還跟我吵啥召喚失調,攻擊!最後官方決定所有延緩生物直接給敏捷 以根絕這個問題因為直覺上就是可以攻擊 你無法用規則來束縛人的直覺
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-05-11 14:30:00
我還是搞不懂延緩...
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-05-11 14:38:00
就是把具延緩的牌以較低廉的費用施放後,延緩N回合才生效,這段時間牌會在放逐區以每回合移除指示物的方式計時,上面這張先人預視是屬於只能以延緩施放的類型。
作者: Sischill (Believe or not)   2016-05-11 14:43:00
我的解釋 放延緩X→進放驅區X回合後回來, 然後早期爭議是生物進場有召喚失調 所以延緩的生物多了敏捷 就沒這問題就像kirimaru講的 我都召出來又延緩X回合了 還召喚失調
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-05-11 14:47:00
每次你的維持階段拔指示物(當然有些牌可以加快拔)拔光就施放;另外照字面解釋來看,延緩的牌會有兩個時機可以被康,打出時跟拔光指示物時都是施放。
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2016-05-11 15:25:00
有些解題很常用蓮花盛開(? 0點延遲那張)
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-05-11 15:31:00
不 打出時不是施放 那個叫做特殊動作然後玩家的腦袋就死掉了而現代賽會出現的異能約有一百零八式 延緩只是其一
作者: yam276 ('_')   2016-05-11 15:42:00
Magic duel去抽一包SOI就能拿一堆基本牌組黑綠燥狂了 強度也不差
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-05-11 15:48:00
敘述上寫施放不是?啊不對兩個都寫play不是casts,我不該看日文版。
作者: linboy0303 (BOY)   2016-05-11 19:24:00
我覺得標準賽可以買四張徵招軍伍、三張秘石儀式、三張修道院這三個組件。這樣大概2400+400+900=3700。這樣大概就可以有一副競爭力高的套牌了。

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