大部分的作品都是主角靠著天生神力 不論是學習力 體質 血統等等的素質來壓人
而通常經驗形或數據形角色的都是作為配角被主角輾壓
經驗形的反派 一般都用技巧先打敗主角 主角再靠鎖血/爆氣/不按牌理出牌打倒
遺言八成都是糟了/怎麼可能/櫻木怎麼會在那裏之類
而作為友軍則幾乎都是變成冥燈解說 以光速蒙面俠21的山本鬼兵可說是典型
而專注在數值的角色 更是經驗形最慘的
甚至有"開始計算的一方就先輸一半"的情形
為了劇情張力不停的違反常理 造成老手該有的經驗變成浮雲 倒在不出世的天才面前
有沒有不依靠體質 而是利用經驗來戰勝敵人的主角
P.S 偶爾拷貝/偷學反派的招式的主角 而多半時刻仍是以體質輾過者不算H