Re: [問題] 任天堂在VR方面保守是受VB失敗影響嗎?

作者: tony0815 (只開坑不填坑的壞蛋)   2016-05-17 15:21:25
剛起床有好題目,來拿點錢()
用玩家的角度分析吧。
VB失敗為其一,
老任虧錢其二, ←NX投產又要紅字了
看淡前景其三,
不夠人用其四。
VB失敗和虧錢不說。
3.看淡前景
自古以來發售以後才推出的周邊賣得太貴通常都沒有什麼好下場啊,
老任紅白機的磁碟機也是和本體同樣價格開賣的,結果還是沒有什麼太大作為…
很多遊戲評論也認為VR成熟還需要幾年,當然卡位是好事,
但是老任的尿性就是卡位的同時把遊戲做好啊。
4.不夠人用
Sony這邊還有個小島在幫忙,老任沒有啊。
老任高清化以後都沒有過去年代一個打十個的生產力了,
還要準備NX兩邊的機器丟一大堆首發遊戲出來,
硬件部份就要用XBOX1的性能來和PS4K對打,
WiiU首發就是一大堆問題導致開發速度變慢,
NX會吸取教訓的就肯定做好點才發出來啊,
這樣看,你肯定老任會順便研發VR?_(:3 」∠)_
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-17 15:28:00
大家都在看風向 VR說實話也還沒有代表性的遊戲看看卡賣龍要不要搞個什麼VR電影應該就會人人買了
作者: gundam778 (幸村)   2016-05-17 15:37:00
當有代表性的東西後再入市場就晚了...不過老任向來只用成熟科技,沒參一份也不意外。話說當年HD化已經頭很痛了
作者: ogt84your (月工)   2016-05-17 15:39:00
老任現在是唯一開發要顧家機跟掌機的主機商 人力方面真的沒餘裕在多開產線 就算目前手遊非本家主導 監修也是會耗人力的不過看PMGO流出片段 老任應該很後悔沒自己來
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-05-17 15:51:00
pm不是都gf主導 老任只負責收錢嗎
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-05-17 15:54:00
技術成熟度問題啦 看看微軟那台怪物至今仍不敢對大眾販賣就看得出來了比起自己當馬前卒 還不如等Vive跟SONY先把成品弄出來再去想新花樣比較穩
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-05-17 16:03:00
這篇就是標準的索島看老任
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-05-17 16:05:00
HoloLens也不是VR啊 是MR 類似的有Magic Leaphttps://youtu.be/GmdXJy_IdNw Magic Leap實機影片
作者: ping1777 (Yrolg)   2016-05-17 16:36:00
VR porn, gal game,無價
作者: Sischill (Believe or not)   2016-05-17 16:54:00
真要講比起VR, 市場上沒有能跟hololens競爭的成品是不是也算沒遠見? 這個MR技術可不是只拿來玩 生活商務全都包
作者: greedypeople (普通人)   2016-05-17 16:55:00
VR 遊戲要做到夠細緻那個資金投入應該會很嚇人吧
作者: bestadi (ADi)   2016-05-17 17:21:00
PM製作是GF社 但行銷統籌專案主導是PM公司&老任(美、日)
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-17 17:34:00
就跟當年遊戲廠商一股子瘋3D一樣 即使是SQ都在電影虧大了
作者: storym94374 (瑪利歐)   2016-05-17 17:48:00
為什麼我看不懂這篇的邏輯...
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-05-17 20:40:00
老任現在大概是靠一堆新舊明星來一挑N個對手作品不過遊戲生產力感覺確實沒過去產量大就是

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