為什麼日本動畫幾乎都是外包到韓國或中國,很少外包到台灣?
當初台灣和韓國的條件應該差不多(有沒有人知道日本開始把動畫外包的確切時間?)而且和韓國與中國比起來,台灣人幾乎沒有反日的情結(甚至可說是極度親近日本)。再加上和韓國比起來,台灣有著勞力便宜的優勢。
人才的部份,台灣也有一群喜愛日本動畫、對日本畫風熟悉的人,可以成為即戰力,並沒有比韓國劣勢
到底為什麼日本動畫很少外包到台灣呢?
以下新聞
《韓國作畫技術力大幅提升》日本人也開始出現危機感?
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遊戲《地下城與勇士》的開發商韓國Neople,日前公開另一款線上遊戲「Cyphers」的宣傳動畫。由於戰鬥作畫相當流暢,引起日本網友的注意。原本日本動畫界就有不少作品採取外包的做法,將部份製作過程委託給中國、韓國動畫公司,然而隨著中韓的作畫水準不斷提高,未來有沒有可能超越日本呢?
和早期外包給韓國《海底兩萬哩》有著十分明顯的差異
1990年的《海底兩萬哩》23話~第30話因為整個製作行程延誤的關係,整體的作畫品質較為低落。而這段篇章有不少部分都出自於韓國世映動畫的外包,27、28、34回的作畫監督也由韓國人擔任。雖然當時韓國作畫評價不高,但現在韓國也有了大幅度的進步。
不過也有日本網友指出,用1分多鐘的宣傳片和每週播出的30分動畫比較,本來就不太公平。畢竟條件與製作環境都差很多。