其實我覺得哥布林這樣處置算滿合理的:
公會這種系統一定是中央最有錢>>>各地大支部>>>可憐邊疆公會
資金來源不外乎公會經營分配、各地領主、委託人
邊境的委託人,那種小農莊充其量只有一丁點錢,委託金就是那麼低
公會想要幫忙拿補助金加碼,你要怎麼說服中央?
說哥布林很強很危險獎金,要多一點?
你不怕被釘到爆還被說偷汙錢?
哥布林可怕,其他比哥布林可怕的哪個成群不可怕?
哥布林王很強?帶的哥布林軍有多強?還不是頂多滅幾個村,然後被城寨等級
的防衛單位給滅掉,跟某些大型天災差不多而已,也要到這種程度才好要補助金發
畢竟也要哥布林王軍等級,才有一丁點可能威脅到地方領主。
至於你說那些很強的巢穴,也不是多數,也很難威脅到金主,不如等牠們自以為壯大
然後等到哥布林王級再一併滅掉比較省錢,反正有些巢穴還會被低價新手勞工不小心
打掉。
說真的,能被新手打掉的等級,高層還真的不想撥太多錢。
至於打哥布林出身的新手每個人體悟都不一樣阿,有人不小心就A過了,這類型
沒被電,一輩子不知道哥布林是啥鬼強敵。
有的可能覺得很驚險,但是可能還不到那麼誇張,這類人當然也不會留念繼續往上爬
但是故事中其實有滿多資深冒險家都知道哥布林難搞,
礙於低薪也不可能去打,也可能僅止於想像,
然後導致估錯難搞度的上限,在運氣差時喪命。
所以就難度來說,哥布林就只能這樣啦,反正再慘還是能處理,
其他等級的魔怪可不一定了,任務獎金分配當然會有高低囉!
難怪哥布林殺手會變成鄉下神明等級的英雄,小村莊危機其實也不少,但就是
骰到哥布林事件特別多,然後來支援的都是很容易被骰運影響的新手(′・ω・‵)