我玩國際版, 感覺就是... 打發時間還好, 真的要玩只會圖增挫折
當然我是中年社會人士在遊戲又是獨行俠, 所以一些感受什麼的跟有朋友
有時間, 有力氣農的玩家會不太一樣
音樂美術那些是蠻不錯的, 但是恐怕也就只有這點優點了
1. 延遲問題, 這部分算是共業沒什麼好說, 但是確實會影響遊戲體驗
明明按了技能, 卻看到你的人物定格在那邊, 然後被打... 囧a
2. 怪物密集度很詭異, 有時一大陀, 有時等了 20分鐘不生就是不生
3. 很多地方找不到安全區, 這算哭哭吧, 但是你去到只有你的幽靈地圖,
沒有安全區很難恢復
4. 物價相對高, 沒有高農力, 你的武器裝備一旦發生意外 (被賣掉被吃
掉之類的, 就很難東山再起, 而且武器裝備難掉, 玩過這遊戲後, 我
覺得魔獸/暗黑根本佛心到讓人感激涕零
5. 製作人其實很討厭法系吧? 怪密 + 唱法會被打斷導致法系常常只能
用瞬發 + 拖怪等 CD, 也許後期會比較好... 如果你的熱情沒被消磨
掉的話...
6. 也許是我的問題, 寶石到底要怎麼裝我到現在還是搞不懂 XD
7. 地圖銜接問題, 你看過 32 下一個任務就叫你去 48 等地圖的遊戲嗎?
沒看過的話那來玩本作吧 XDDDD 個人覺得最破壞體驗的就是這個問題
8. 技能跟屬性重置的方法太刁難 (啊不就是給現金), SOT 升級到了 30+
就會變的異常卡對我來說砍角重練實在太為難大叔了, 當然了, 提前
做功課的話這倒不是問題, 只是變化就少了
9. 多人物支援很差, 雖然我還沒嘗試看是否能寄信給自己啦, 不過存東西
要錢, 提東西要錢, 公共倉庫要"錢"而且是算月費... 這... 真不愧是
幸福指數最低的大韓民族做出來的遊戲...
追加: 非常不友善的任務系統, 完全沒提示支線或農任務, 問題是這不是沙盒遊戲啊
當然啦, 如果你想說不爽不要玩的話... 我是已經停了, 之前付的體驗款就
當大叔給 RO 的奠儀吧 (遠目)
※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言:
: http://gnn.gamer.com.tw/6/132006.html
: 1.今年6月展開繁體中文版發行計劃
: 2.5/29於台北舉辦「繁中版遊戲體驗會」預熱活動
: 3.嘉賓有5位實況主、5名幸運玩家
: 4.參與人員:婕翎、六嘆、老皮、江小M、皮弟,及獲得體驗會資格的VIP玩家
: END.X2Game代理(但其實就是omg的子公司),目前旗下只有救世者之樹跟黑潮來襲
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: 從萬眾矚目到棄之如敝屣... 這遊戲到底慘成什麼德性真想親眼見證