Rovio豪賭聲勢 自費拍憤怒鳥電影
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背景圖片圖/美聯社
本周五將在美國上映的《憤怒鳥》電影,是由這個遊戲的芬蘭開發商Rovio
Entertainment自行出資7,300萬美元,並且推掉可帶來豐厚授權收入的好萊塢協議,但這
也意味票房的好壞將決定Rovio的獲利命運。
華爾街日報報導,Rovio採取高風險換取高獲利的策略,在好萊塢相當少見。就連樂高(
Lego)、孩之寶(Hasbro)等大型玩具公司一般也都仰賴好萊塢片商為電影籌措資本。
《憤怒鳥》自13日起在一些海外市場上映,票房已達4,300萬美元。
Rovio的模式類似漫威(Marvel)當初藉由《鋼鐵人》而大獲成功的作法,不過一旦廣泛
採用,將使好萊塢影業長期掌控經銷權和獲利的模式備受挑戰。
《憤怒鳥》電影執行製作人梅瑟(David Maisel)表示,在2011年首度接觸Rovio之前,
就曾看見自己當時85歲的母親用iPad在玩憤怒鳥。他的構想很簡單,希望讓《復仇者聯盟
》的成功故事在憤怒鳥這裡重現。
梅瑟是漫威影業(Marvel Studios)前任董事長,12年前他規劃並主導自行籌措電影資本
的計畫。漫威從2008年的《鋼鐵人》開始,推出一連列賣座電影,令許多好萊塢電影公司
刮目相看。2009年迪士尼以40億美元收購漫威娛樂(Marvel Entertainment),意味後者
身價上翻1倍。
重建身價也是Rovio的首要任務,過去7年該公司推出13款手機遊戲。由於市場競爭激烈與
玩具、T-shirt市場過度飽和,使Rovio近來營運陷入困境。
(工商時報)