作者:
pan46 (pan)
2016-05-23 00:06:49本來想開一串,不過是因為這篇文才讓我想起這問題,就偷偷
在底下問一下啦!
就是光暗屬打別屬性不減傷這設定...到底哪時候開始的啊?
之前跟我弟閒聊的時候他靠杯過很多次這個設定,覺得為啥只有
光暗這麼的OP,於是問起我...可是我印象最早的先河居然是PAD
...囧,山本應該沒這麼擔此重任吧?有人知道這類設定最早是從
哪邊開始的嗎?
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2016-05-23 00:08:00光暗互剋之外對其他屬性無增無減不是很正常嗎?
作者:
pan46 (pan)
2016-05-23 00:09:00可是他們光暗互打也沒減傷啊
作者:
Dirgo (靜!)
2016-05-23 00:10:00幻燐姬將軍一定更早..(遮臉)
作者:
pan46 (pan)
2016-05-23 00:10:00這名稱很像R18
作者:
yao7174 (普通的變態)
2016-05-23 00:12:00以前有遊戲 是光被其他屬性打傷害下降 暗打其他屬性威力
作者:
pan46 (pan)
2016-05-23 00:12:00嗯嗯 應該單機沒錯 只是歐美奇幻世界通常有個龍與地下城才想說這類設定有沒有啥大作是先河
作者:
pan46 (pan)
2016-05-23 00:13:00光暗互打真的是免費的XD
撇開光暗水火什麼的 劍槍斧互剋之類也有 簡單來說就是想設定相剋 只是冠上什麼名詞而已
作者:
yao7174 (普通的變態)
2016-05-23 00:14:00是說 互剋已經不錯了 也只有光打暗有強化 暗打光還減傷
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2016-05-23 00:16:00Digimon?
作者:
pan46 (pan)
2016-05-23 00:16:00寶可夢我沒玩過 OLG時代我又是玩天堂 瑪奇www
作者:
Dirgo (靜!)
2016-05-23 00:17:00萬能,神格位,魔神那些機車屬性都是戰女神zero之後的了..
作者:
stareggs (Daily)
2016-05-23 00:20:00這就是為了設定而設定阿像是為何隕石術打人算魔傷明明就物理傷害?
作者:
pan46 (pan)
2016-05-23 00:21:00隕石術這舉例也太狠了XD
其實隕石到底是火系還是土系呢?? 不同作品設定不一樣結果暗黑3支援各種屬性的隕石WWWWWW
我認為是從有這類屬性設定開始就這樣了畢竟常理上來想光暗屬打別屬沒相剋關係很正常早期的遊戲都是單機,我想玩家也不是很在意平不平衡的問題吧而且要注意的是,光暗屬性通常不是指自然現象的光暗而是宗教概念上的善惡,神/惡魔之類,在奇幻世界觀裡比起純粹自然現象的元素屬性更上位也很合理
作者: tst6a822 (特斯特) 2016-05-23 02:43:00
光暗剋光暗以外的某一種(火水風土?)屬性很奇怪吧但是剋全部又太OP 所以不影響其他屬性是最合理的設定啊
作者: RandyTA 2016-05-23 09:20:00
RO吧 我想