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[閒聊] 3D模組的人臉是怎麼決定的
作者:
YeePapa
(Yee~~~~~~~~~)
2016-05-23 01:20:41
在玩了蠻多3d的遊戲後 一直有些疑問
在比較擬真的遊戲中 尤其是日韓的遊戲
人物的臉和現實世界的人都有些差距
像ff系列或是多數的韓國線上遊戲中人物的臉既不像東方臉孔 但是對比西方好像也沒人長這個樣子
但是卻不會產生恐怖谷那樣的違和感
反而是一種夢幻的感覺
歐美的遊戲就比較少這種感覺
那麼那些在遊戲中俊美的臉孔是憑藉什麼來建出的呢
作者:
attacksoil
(擊壤)
2016-05-23 01:24:00
這是藝術 3D建模師慢慢捏出來的
作者:
kevin0925x
(EXD)
2016-05-23 01:24:00
把2D圖貼上去
作者:
t77133562003
(我是一隻山羊)
2016-05-23 01:25:00
FF算是折衷作法主要還是從2D去發展你可以去圖書館找一下天野的作品集 有幾本有提到FF建模你就知道差多少了...
作者:
hinajian
(☆小雛☆)
2016-05-23 01:34:00
憑藉的是 愛
作者:
kevin0925x
(EXD)
2016-05-23 01:36:00
抱歉沒看內文 我說的是很多手機遊戲的做法XD
作者:
theskyofblue
(天空藍)
2016-05-23 01:36:00
算是接近魔戒的精靈臉吧?
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2016-05-23 01:39:00
2D建3D模加擬真質感
作者:
joe74509
(joe)
2016-05-23 01:40:00
你可以用一擼神的軟體試試看
作者:
canon15167
(è®“ç´”æ„›å†æ¬¡å‰å¤§)
2016-05-23 01:47:00
直接參考真人
http://i.imgur.com/4DeyUuH.png
作者:
kzsoar
(SFalcon)
2016-05-23 01:58:00
記得MGSV的靜也是直接參考真人加真人配音
作者:
reinhert
(史丹佛的銀色子彈)
2016-05-23 02:26:00
有些是靠臉部掃描直接建出來的,不用全部手捏
https://youtu.be/_18nXt_WMF4
Fox Engine Tech Demo
作者:
Pegasus99
(天馬行空...的天馬)
2016-05-23 07:45:00
看看最後生還者的臉部建模過程 嘆為觀止
作者:
OscarShih
(Oscar)
2016-05-23 09:13:00
把女人的臉改一改就是俊美的臉了看起來也不會不自然,因為很接近女性的特徵
作者:
jeeyi345
(letmein)
2016-05-23 12:24:00
那新版kof呢
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