在臉書群聊中偶然發現的
分上集和下集,作者將全部角色與遊戲背景做了連結
看完有助於了解這作品中Overwatch組織歷史背景和各角色後續發展
上集:Overwatch的建立與動盪
https://www.youtube.com/watch?v=_K0D6gqN0ms
下集:Overwatch的瓦解與重生
https://www.youtube.com/watch?v=pWQgqeLPmNo
作者:
syldsk (Iluvia)
2016-05-23 08:44:00不就泰坦難產
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-05-23 08:53:00應該是泰坦開發到一半 發現玩家的口味風向變了MMO沒前途而砍掉 再拿剩餘物去組成FPS
作者:
Nurvay (Nurvay)
2016-05-23 09:17:00這種射擊遊戲這麼多 到底有誰會選這個?
作者:
Swampert (巨沼怪)
2016-05-23 09:19:00超立方的第第
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-05-23 09:24:00這種BETA數字看看就好...上市才能見真章別忘了這是要花錢的買斷制
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-05-23 09:30:00最近看電視都會有 ya~~~~ 的聲音出來www
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-05-23 09:43:00公測看看就好,莫忘D3公測......
作者: tyifgee (pttnoob) 2016-05-23 09:50:00
有鐵粉還有跟風的 沒在怕的
作者:
x851221 (SuperDog)
2016-05-23 09:57:00至少OW讓我平常不花錢買遊戲的朋友有3個買了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-05-23 10:10:00泰坦不是因為MNO沒落才砍的吧,這有點事後諸葛他都砍掉多久少年了...記得當時砍掉的原因好像是沒辦法做出新世代的作品
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-05-23 10:16:00做到小組失去衝勁覺得做不出和現存MMO有區別的
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-05-23 10:20:00我個人猜測泰坦做到後面玩法搞不好很像全境這樣,BZ覺得沒有達到開創新時代MMORPG的目標,於是叫砍掉了,結果歪打正著,剛好遇到MMORPG大衰退,所以乾脆重新包裝成了OW?(個人腦補)畢竟車槍球歷久不衰,一定有市場。
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-05-23 10:40:00老玩家來說個,fps遊戲多規多,完成度夠高的沒幾個,近代就這一款,剛好接收TF2玩家
作者:
b9010140 (NWharry)
2016-05-23 10:47:00角色話題性有出來是好的開始
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-05-23 10:57:00泰坦就...核心玩法很cooool,但是實際做出來發現不能玩..詳情請看firefall...
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2016-05-23 11:03:00要做就做完整 不要學隔壁棚的 做一做整個放棄
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-05-23 11:21:00所以那個單機
作者:
j9145 (Swordcane)
2016-05-23 12:00:00泰坦砍掉當初解釋是因為它們做到一半發現預定的玩法很無聊OW的內容差不多都開給玩家測試了,其實不需要擔心D3一樣D3有問題的是煉獄到ENDGAME的地方,偏偏他們自己都說太難沒法測,然後又不開放給玩家測,於是就...
作者:
sinpact (Eason)
2016-05-23 12:23:00當初Firefall我也很關注 但是開發時間拖太久整個風向都變了 我也認為泰坦原本方向就是火瀑 發現被做出來了而且還不怎樣的時候就只好砍掉了