其實只要會取捨就可以
我在同一個時期會認真玩的手遊不超過一個以上
活動重複的話挑一個比較有愛的全跟.另一個放掉
我碰的手遊目前是11款
IM@S-MASTER必過.歌全拿.玩玩愛的小屋.絕對不碰排名戰
CC-有法職魔神和踏破盡量打到滿.其他時間隨便啦
F/GO-低潮過1次.之後努力玩到現在 (活動全跟
SB-低潮中 只登入
彈珠-低潮中.已經低潮8次以上.現在只登入等感興趣的合作
JOJO-從開服就碰.低潮到最近第4部開放用素材換我一直抽不到的莉莎莉莎SSR才開始玩
努力練等打曜日中.我有發一篇JOJO的遊戲心得可以找看看
這遊戲手感和演出真的和彈珠不一樣
LP-偶爾碰.根本還沒下心力.自然也沒低潮的情況 (就是梅露可續作
戰鬥JK學園-連每日都不解.單靠每日登入和偶爾清清活動就夠我玩得很爽了
我只單狙開放成海的卡池.如果阿海的髮型有改的話會想辦法抽到
沒改就只抽保底一次
LL-低潮很久了.現在只登入
TB-低潮很久了.現在偶爾碰+練等
我只有黑補和光槍B值滿
為了支持TB.最近大更新有砸了1單+半單支持 (之前也有課幾次
亞馬遜Z已經練到78等了.應該會變成我第一個80等的Z角 (80等會學到最後一招
蒼空-開始在玩了.雖然現在根本是體放給他爆掉
但是偶爾碰碰真的還不錯.如果這遊戲之後好的話會課幾單支持
白貓-目前大低潮中.IPAD AIR2是為了他買的,一直以來的活動都有跟.建築物也都有做完
但是現在連每日任務都不想解.活動建築物也放給他過期.剩下登入
※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 最近這幾天嘗試了末日之子、蒼空解放、戰鬥女子學園、CGSS、FGO、天使帝國幻獸之月
: 等等被很多人推薦的手遊或是自己有點興趣的,發現了一個事實.........雖然這些遊戲都
: 做得很好也很棒,遊戲性或是美術還是流暢度都高,但是我還是一款認真玩就飽了
: (境界之詩),其他款都玩不到三小時就覺得未來還有這麼多要探索好懶,不太想玩這樣@@
: 個人遊戲小心得:
: 末日之子:遊戲性是硬傷,音樂還有美術是亮點,劇情我也喜歡。
: 蒼空解放:打擊感一開始覺得不錯,玩久了就覺得不夠好,不過也是音樂超好聽,有釘宮
: 惡魔
: 戰鬥女子學園:玩了玩覺得沒甚麼缺點的一款,女角萌,戰鬥有趣,互動有趣,劇情有趣,
: 唯一的阻礙就是我太懶,看到一堆任務跟作業就縮了Q_Q
: CGSS:就音Game,不過MV跟其他要素作的很棒
: FGO:戰鬥蠻喜歡的一款,不過劇情好長@@
可以SKIP
沒必要為了硬食劇情把這款打死
你可以SKIP後.哪天想到再把他當小說來讀.或是直接看劇情大概的文
: 天使帝國 幻獸之月:中文配音有意外的驚喜,戰鬥也算是有趣,但是前置教學好長,而且
: 蛋池好坑(抽角色碎片@@)
: 佩服那些可以認真玩兩款以上的玩家
還好我不在範圍內
我現在只認真玩F/GO