※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 最近這幾天嘗試了末日之子、蒼空解放、戰鬥女子學園、CGSS、FGO、天使帝國幻獸之月
: 等等被很多人推薦的手遊或是自己有點興趣的,發現了一個事實.........雖然這些遊戲都
: 做得很好也很棒,遊戲性或是美術還是流暢度都高,但是我還是一款認真玩就飽了
: (境界之詩),其他款都玩不到三小時就覺得未來還有這麼多要探索好懶,不太想玩這樣@@
: 個人遊戲小心得:
: 末日之子:遊戲性是硬傷,音樂還有美術是亮點,劇情我也喜歡。
: 蒼空解放:打擊感一開始覺得不錯,玩久了就覺得不夠好,不過也是音樂超好聽,有釘宮
: 惡魔
: 戰鬥女子學園:玩了玩覺得沒甚麼缺點的一款,女角萌,戰鬥有趣,互動有趣,劇情有趣,
: 唯一的阻礙就是我太懶,看到一堆任務跟作業就縮了Q_Q
: CGSS:就音Game,不過MV跟其他要素作的很棒
: FGO:戰鬥蠻喜歡的一款,不過劇情好長@@
: 天使帝國 幻獸之月:中文配音有意外的驚喜,戰鬥也算是有趣,但是前置教學好長,而且
: 蛋池好坑(抽角色碎片@@)
: 佩服那些可以認真玩兩款以上的玩家
我覺得比較神奇的是在「同一款」手遊耗費其他人認真玩三款手遊時間心力的人
強者我大學同學,入CC坑之後瘋狂沉迷,連續好幾週都不眠不休狂滑手機,體力沒了果子
也吃完了就直接吃石回體,狂打狂刷。之後終於意識到這樣很浪費石頭,就乾脆開台服、
國際服帳號來玩,而且每個帳號都是認真經營,體力當然絕對不會溢出,每場活動也都是
跟好跟滿,魔神、戒角通通滿突。
我印象最深刻的是,在一次活動中,能用活動代幣換體力果,在吃體力果刷關卡賺代幣,
於是眾多玩家都趁機瘋狂囤積體力果或是短時間累積大量代幣。後來官方把這個漏洞修掉
,讓玩家拿代幣去換體力果,吃掉之後回覆的體力剛好只能再賺一個體力果,照理說玩家
就不會特地去換體力果了但是他依舊把代幣通通換成體力果,然後繼續刷。因為他要的只
是能夠不斷地補充體力讓他玩這遊戲而已,沒有賺沒關係,只要不虧就好。以上內容是聽
其他朋友轉述的,由於我當時已退坑,如果有錯誤的地方還請鞭小力一點。
之後該位同學又在日服開幾個小帳號來玩,然後由於升上研究所之後壓力大增,和我說同
時玩三款遊戲讓他體力承受不住,我問他玩哪三款,答案是CC跟CC還有境界之詩(是我推
坑的,另外CC國際服似乎關閉了?),所以他決定要放棄境界之詩了,專心把兩個伺服器的
CC帳號經營好。
我真心覺得能玩一款手遊玩成這樣真的很有愛,而且他是完全無課玩家,被我戲稱是對遊
戲營運沒幫助的腦粉(朋友間玩笑,沒有嘲笑無課的意思)。近年由於身邊的肥宅朋友們陸
續退坑CC,他已經找不到人聊了,常常在FB分享遊戲的活動或改版資訊,甚至要送出小帳
(也是用心經營的)只為找到同好,但我當年玩五天就膩了,因為不喜歡戰鬥系統。每次問
他CC到底哪裡好玩他也答不出來,但又一直想推別人玩,真的是非常神奇。有沒有CC有一
種特殊魅力的八卦?