遊戲腳色配音以及腳色提示音效
其目的應該是為了讓玩家能夠更能融入所操作的腳色
進而達到遊玩時能夠有"阿~我就是在扮演這個腳色"的感覺
可是很多遊戲當中,腳色的配音卻變成了一種畫蛇添足的感覺
比方說D2 POE WOW當中的腳色配音
除了那些嘶吼聲跟叫喊聲以外,多半玩家最常聽到的應該是
"我..我..我..我..我..我..我的技能還沒有準備好"
"法..法..法..法..法..法..法術還沒準備好"
"我..我..我..我..我..我..我不能拿更多的東西"
"我..我..我..我..我..我..我..我不能這麼做"
反而讓遊戲腳色變得超出戲的,一點投入感都沒有
又或者是另一種出戲的誇張表演
比方說瑪奇英雄傳裡的大劍男-赫克吧
聽習慣洛克人X裡面傑洛這個腳色的應該對他的聲音不陌生
因為都是同一個配音員:置鮎龍太郎
但是赫克簡直是聒噪版的傑洛...
幾乎每個動作,連普通攻擊甚至是閃避
都要力竭聲嘶地鬼吼鬼叫,
讓人很懷疑:赫克你剛喊這麼大力卻只是普攻,有事嗎?
場上如果滿員六隻都是赫克
有時候連王出招的技能提示語音都聽不到
難怪這個腳色的介紹說明是拋棄防禦手段盡全力猛擊敵人
因為根本麻痺於自己攻擊節奏跟配音,根本聽不進去周遭有啥變化阿XD
有沒有哪些遊戲的腳色配音
會讓你覺得配得這麼出戲
你配成這樣你父母會很擔心的?