Re: [閒聊] 創造一個好的世界觀是不是比好故事重要?

作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-05-25 21:31:58
難度從容易到困難
人氣角 ==> 好角色(值得回味或探討的角色) ===> 好故事 ===> 好世界觀
如果是很擬真的設定,幾乎沒啥架空 那前三者的順序不變
其實這年頭 光是達成前兩者都有難度
但必須說,很多讀者真的是衝著某某角色追作品,
甚至連有好故事的漫畫,在面臨劇情瓶頸時,有人氣角來硬是打開局面
真的很好用,暗殺教室的劇情一度被評為疲軟的時候,
茅野大爆發,以及雌性小動物露出超級攻的真面目,以蛇吻連段,
最後一擊還是Critical Hit,真的是靠角色硬是把一大堆質疑的聲音擺平了XDDDD
當時就有評價是,這邊是靠角色硬是打開僵局,
馬上就有人回說,那也得要你能養出這麼好的角色。
所以說,我真的不期待能有世界觀都超棒的故事。
要我回味的話,元祖龍珠的世界觀我真的很喜歡,
一堆動物當總統,卻又不會覺得不合理,那個世界卻也有些
真正的大壞蛋(光是龍珠Z普屋篇,就有個大家族的少爺殺人當好玩的)
總之那個世界觀就是充滿著活力,有種放到美式卡通也不奇怪的的氛圍。
另外一個超喜歡的世界觀是狼辛,狼辛真的不光有好角色、好故事,
狼辛的世界觀、背景設定建立得夠完整,才能讓角色與故事更徹底的發揮,
我甚至可以說,故事觀與背景設定越完整,讀者越有在腦海中自行讓故事與角色
發揮,而不會反過來去質疑故事與角色的空間。
(而狼辛的世界觀與故事設定,是來自於大量史料、經濟學書籍閱讀,
作者本人並沒有特地去參考其他小說,我認為所有想用功的小說家,
都該好好考慮朝這方向發展)
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-05-25 21:32:00
另外就是我簽名檔的小圓 這也是個世界觀夠棒的作品
作者: deegs10221 (怨飄靈)   2016-05-25 21:47:00
如果前面是簡單的話,箭頭可以說是畫反了世界觀可以靠資料來補足,但是要朔造好角色可不是靠資料就夠了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-05-25 22:15:00
講到龍珠 可以看看這篇http://yuu73.xsrv.jp/torishima

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