[推薦] 矮人要塞 要塞的末日

作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2016-05-25 22:06:35
矮人要塞系列文:
矮人要塞簡介 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461828057.A.B15.html
神器的誕生 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461840225.A.D59.html
矮人們的妖精王 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462017846.A.0A3.html
喵星人暴斃事件 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462222040.A.7C4.html
五大文明與四大神獸 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462378323.A.BB8.html
Reddit生死格鬥 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462979758.A.3ED.html
在要塞模式裡,玩家必須小心處理潛伏在四面八方的威脅
表面上看起來無害的事物,卻有可能造成一連串的毀滅性事件
基於矮人要塞的格言,「Losing is fun!」
這些終結要塞的事件又被稱作!!FUN!!
下面列出一些常見的!!FUN!!
一、貓
詳見「喵星人暴斃事件」一文
二、鯉魚
當矮人去河邊提水或釣魚時,玩家最擔心的事情,是碰上鯉魚
在先前的版本裡,鯉魚的咬合力異常強大,甚至有辦法一口撕下矮人的整條手臂
雖然後來的版本把力量調降,矮人還是經常在和鯉魚的戰鬥中掉進水裡而溺斃
一旦有人溺斃,想去助拳的矮人和想去收屍的矮人,就會一個接著一個自投羅網
三、Giant Kea(某種鸚鵡)
遊戲中的現實動物,會有人型和巨型的變種
Kea是一種小型的綠色鸚鵡,特性是會偷了東西後逃之夭夭
一般來說,牠們一靠近就會被矮人驅離,偷不到什麼東西,危害甚微
Giant Kea,則是另外一回事,體型是Kea的200倍,比三個矮人加起來還要大隻
偷竊的天性使然,牠們會不斷試圖進入你的要塞,不可避免地和矮人發生衝突
牠們一啄就能鑿穿矮人的頭蓋骨,赤手空拳的矮人毫無勝算
更糟糕的是,牠們會以五到十隻為一群進入你的地圖
若是牠們在你的防衛體系建立前就出現,你的石匠大概要日夜趕工造棺材了
四、水
有了鯉魚的教訓,你大概不會想讓矮人靠近河流
再加上露天水源有可能會隨季節而結凍,建造室內水庫勢在必行
一般來說,矮人要塞都是在地下開鑿出來的,必定會在水平面之下
要是在水庫的建造過程中稍有疏失,洪水宣洩而下
矮人拚了命想往上層逃,卻被水流沖向要塞的底層
你只能眼睜睜地看著整個要塞的矮人痛苦地掙扎,漸漸地變成浮屍
五、岩漿
和上面一項情況類似,只是浮屍改成屍骨無存
六、變身獸人(werebeast)
變身獸人表面上與常人無異,卻會在滿月的日子扭曲成渴望鮮血的瘋狂怪物
他們不需要進食、喝水、睡眠,甚至不用呼吸,而且長生不老
變身獸人有各種不同的化身,像是狼人、蜥蜴人、陸龜人、大象人
神祇們會詛咒凡人成為變身獸人,這些詛咒會透過咬傷的方式感染
當要塞被外來的變身獸人攻擊,老練的玩家會仔細檢查所有人的傷勢
許多新手沒有意識到這個問題,一個月後就看見醫院裡的傷患集體暴走
好不容易處理掉了這一次的暴亂,感染卻進一步地擴散
重複幾次後,要塞就會在內耗中毀滅了
七、殭屍
殭屍不用呼吸、不會失血過多、不會感到疼痛
能擊倒他們的方式,就只有破壞它們的大腦,或是把它們打成肉泥
單單是殭屍並不是問題,問題在於它們的來源
殭屍的來源有兩個,邪惡地區的毒霧,以及死靈法師
若是你的要塞位於邪惡地區,會面臨各種詭異的天氣現象
例如矮人血雨,或是能將生物和生物遺骸轉變成殭屍的毒霧
死靈法師平常會宅在死靈塔裡,寫一些文青廢文(「我的掙扎:之前與之後」)
但也有可能心血來潮想出門,率領殭屍大軍來攻擊你的要塞
當這些殭屍的源頭就在你的要塞門前時,最好確定你的軍隊都是使用鈍器
就算他們拿斧頭把殭屍們砍成人彘,這些斷肢又會動起來,反而增加敵人的數量
你甚至要注意你的屠宰場,任何生物的殘骸都有可能作為殭屍被復活
有不少要塞採取堅壁清野的戰術,卻還是被牛皮、羊毛、還有牡蠣殼摧毀
八、暴怒螺旋(tantrum spiral)
矮人生活中所遇到的大小瑣事,都會影響心情
當矮人的心理壓力突破一個臨界點時,就會進入暴怒狀態
暴怒中的矮人會出現各種脫序行為,像是揍人、翻桌、破壞公物、虐待貓狗等
暴怒一段時間後,矮人暫時紓解了壓力,神智回復正常
不過,這些行為可不被社會所容許,必須接受法律的制裁
依據罪行的嚴重性,可能會被痛打一頓,或入監服刑
受到懲罰的矮人,心情又更差了,又一次的開始暴怒
而這些無故被毆打的人、家具被掀翻的人、寵物被重傷的人,心情也跟著變差
當有人的壓力終於到達了極限,完全崩潰,就會不可逆轉地發瘋
隨著每個人個性的不同,發瘋後的表現也會有所差異,分為四種狀態
放空狀態的矮人會完全靜止,眼神空洞,就像靈魂被抽離了一樣,徒留一具軀殼
憂鬱狀態的矮人會四處尋找自我了斷的地點,看要跳崖還是投井,遍尋不著也會慢慢餓死
瘋癲狀態的矮人會漫無目標地遊走,一邊唸唸有詞,一邊脫個精光,直到體力耗盡而死
狂暴狀態的矮人會抄起手邊的傢伙,見人就殺,想帶更多人一起上路
不論是哪一種狀態,發瘋的矮人只有一種結局,就是死亡
發瘋的矮人一死,他的親朋好友也會連帶著情緒低落
有人目睹隨機殺人實況,有人被打到半身不遂,有人喝了井水才看見底下有具屍體
整座要塞陷入超級低氣壓,氣氛詭譎,許多人壓力過大,隨之暴怒
骨牌效應讓這股暴怒螺旋無法被阻斷,更多人暴怒,更多人發瘋
原先看似井然有序的要塞,卻因一些小意外,使得累積在檯面下的壓力完全爆發
昨天還一片和樂融融,今天卻變成血親相殘的人間煉獄
要塞毀滅的理由千奇百怪,但有一件事不會變,那就是要享受!!FUN!!
作者: jeff7897 (毛毛)   2016-05-25 22:10:00
牡蠣殼XDDD
作者: crazylin924 (獅子丸)   2016-05-25 22:13:00
等大大等好久 這些矮人真的是毛超多的啊!
作者: midd (none)   2016-05-25 22:13:00
先推再看
作者: eowynknight (青羽靈)   2016-05-25 22:22:00
推啊!! 等好久了說~
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2016-05-25 22:24:00
暴怒螺旋好讚
作者: P2 (P2)   2016-05-25 22:27:00
雛見澤症候群…
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2016-05-25 22:30:00
好吧 難怪要養貓消除壓力WWW
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2016-05-25 22:48:00
牡蠣殼殭屍是什麼啦!!!!!
作者: SweetSixteen (Come Together)   2016-05-25 23:11:00
!!FUN!!
作者: zxcmoney (修司)   2016-05-26 09:22:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com