Re: [討論] 日本動漫業界面臨崩潰

作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-27 11:36:28
※ 引述《asssstang (tyudhej)》之銘言:
: http://taiwanacgn.tw/%E6%9C%AA%E5%88%86%E9%A1%9E/13012
: 內文主要講述日本的業界可能很快崩潰
: 主要是營運效率低以及2D在世界各地已經過時
: 現在其他國家的主流是3D動漫
: 當中提到自由漫畫家的收入與支出不成正比
: 郵遞費佔稿費比率很多令畫家收入少同時業界也不加薪給他們 損害了勞動積極性
: 加上動漫公司在製作動畫上也很低效
: 現在已經有不少製作公司倒閉
: 文章最後也提到業界需要改革
: 我個人覺得2D比3D好看啦
: 大家怎麼看?
http://www.mag2.com/p/news/194783 原文
這篇就隨便看個文章然後加油添醋隨便生出的農場文啦
原文根本不是在說動畫產業要不要崩潰
只是以原畫師的角度談論目前製作系統的弊病而已
一個是說自由畫師系統對製作上來說很沒效率
(這個之前bili一篇介紹京阿尼的影片剛好有提到)
另一個就是說只有日本是以複雜的2D手繪為主流
不過裡面提到目前自由畫師畫完之後原稿要用郵件寄稿
而不是用數位化傳送
這是為什麼呢?
以漫畫家來說現在也大都是數位寄稿了吧? 或者傳真?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-05-27 11:38:00
白箱有演過檔案太大網路要傳比較久XD
作者: hsnuonly (附中only)   2016-05-27 11:39:00
無損檔太大的樣子
作者: Eriri (英梨梨)   2016-05-27 11:41:00
日本在工作數位化方面做的不算好吧 之前某篇文章也在說日本很多公司內部使用的軟體都跟不上時代了
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2016-05-27 11:43:00
就算技術上是可以數位化的,說不定還是逃不過文中提
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-27 11:44:00
突然發現忘了附原文
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2016-05-27 11:44:00
到的問題:在日本要改革系統不容易。
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-05-27 11:44:00
直接數位作畫手感不一定好,很多漫畫家也都是手繪在寄
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-27 11:45:00
不是說數位作畫,是說掃成數位傳送
作者: keeperess (被咬)   2016-05-27 11:45:00
能否傳數位稿也要看是電繪稿還是手繪稿
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-05-27 11:45:00
牛媽也是先手繪再寄稿,而且出版社那是不是有數位流程也是問題,赤松好像也是電腦作畫玩在印出來寄稿
作者: keeperess (被咬)   2016-05-27 11:46:00
很多原畫是手繪工作,這種技術活也不是說轉就能轉的自由接案的原畫不是正式員工,你也強求不來啊
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-27 11:47:00
可是到頭來也還是要轉成數位檔不是嗎?
作者: hinajian (☆小雛☆)   2016-05-27 11:47:00
有心想作的話,日本耶,才不會有頻寬不夠的問題
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2016-05-27 11:49:00
甚至說了 要做也不一定要在日本做 。看來在他印象裡這個問題在日本是相當頑強。
作者: dsa3717 (FishCA)   2016-05-27 11:49:00
我記得也看過 日本公司對於電子郵件之類的安全性存疑
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2016-05-27 11:55:00
很多行業都如此吧 像幫我家作室內設計的師傅,明明現在有郵件有dropbox甚麼的,他老人家還是很愛用傳真=_=然後傳真過來的東西也不太清楚,我寧可他丟電子檔讓我看他要怎樣幫我做裝潢...
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2016-05-27 11:59:00
這邊講得應該是動畫師用快遞寄稿,不是漫畫家動畫師畫一張的酬勞非常低
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-05-27 12:01:00
本來就是在說動畫師啊

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