Re: [閒聊] 劇場版刀劍神域、新作加速世界的作者訪談

作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2016-05-27 16:40:00
※ 引述《d86012005 (希望)》之銘言:
: 劇場版刀劍神域
: ・企劃從二期結束前的地方開始
: ・桐人和亞絲娜的故事當然有 其他角色也會有戲份
: ・時間軸在聖母聖詠之後 Alicization編最新刊之前
PV: https://www.youtube.com/watch?v=qCuz4Rd8xKc
: 新作加速世界
: ・比小說最新刊要未來的劇情
: ・盡可能讓多數角色出場 描述他們的戰鬥場面
: ・新角色與其說是主角不如說是展開故事的契機的平均型玩家
: ・三年不見的後製錄音 這次三澤紗千香(黒雪姫CV)有著安定感
PV: https://www.youtube.com/watch?v=d2MdaEmyXlk
兩個都是去年10/4公開消息
到現在這麼久了都沒有後續消息 不知道什麼時候才會上映/開播
刀劍劇場版的副標至今還未公開
另外BANDAI NAMCO製作的SAO遊戲 在PS掌機/家機上已出了三款 都很暢銷 準備出第四款
查了一下發現加速世界也有BANDAI NAMCO在PS3/PSP上出過兩款遊戲
分別叫"Stage:01 銀翼的覺醒" 和 "Stage:02 加速的頂點"
但都沒什麼討論度 明明加速世界的設定更適合做成RPG+對戰遊戲的啊?
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2016-05-27 16:40:00
加速被黑的原因90%在男女主角身上
作者: hachiman (働きないでござる!!)   2016-05-27 16:41:00
樓上多打了一個女字
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2016-05-27 16:42:00
這篇重點跟加速被黑沒什麼關係吧
作者: yuizero (14)   2016-05-27 16:42:00
女主角也很黑阿(另一種意義的黑)
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2016-05-27 16:42:00
黑雪姬被黑過太中二 所以人氣不上不下的感覺就作品人氣比不過SAO 遊戲討論度自然少不然我也比較喜歡加速的架構
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2016-05-27 16:44:00
難道不是遊戲性本身的問題嗎?(沒看過實況不清楚)
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-05-27 16:47:00
加速的中二度大概連刀劍的一成都不到 人氣比不過正常主角的病 又設定得太過頭病態了不然故事結構上來說 加速比刀劍好很多
作者: RKain (No Game No Life)   2016-05-27 17:00:00
加速還不就是胖子惹人厭然後又不夠中二卻很爽....雖然劇情上加速比較稍微可以看
作者: house09gbk (兔子)   2016-05-27 17:04:00
推加速
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2016-05-27 17:06:00
現在好遊戲比不過好行銷 有人氣有作品
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2016-05-27 17:18:00
我只想說SAO遊戲原創女角比原作女角還讓我喜歡是發生什麼事情...
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-05-27 17:23:00
黑雪姬只是因為貧才輸給本子娜
作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2016-05-27 17:26:00
加速劇場版預計7/23上映,刀劍則是明年初
作者: shawntwo (耀旭)   2016-05-27 17:47:00
加速太多中二橋段
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-05-27 18:14:00
好像刀劍橋段不中二一樣
作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2016-05-27 18:16:00
加速多數橋段都是在寫角色的內心戲
作者: enjoytbook (en)   2016-05-27 18:42:00
加速是普通輕小說。
作者: AzureRW (AZ)   2016-05-27 19:06:00
腦加速的設定根本超酷的啊 而且動畫還給日昇做 可惜心靈系統整個鳥掉 強度隨便喊
作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2016-05-27 22:23:00
心念系統較常用在無限制中立空間,一般對戰不會用到

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