Fw: [新聞] 全作品一律11元,佐藤秀峰出奇招賺飽飽

作者: kitune (狐)   2016-05-27 22:27:00
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NI5XOYN ]
作者: kitune (狐) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 全作品一律11元,佐藤秀峰出奇招賺飽飽
時間: Fri May 27 22:23:16 2016
1.媒體來源:
※ 例如蘋果日報、奇摩新聞
日本雅虎
2.完整新聞標題:
※ 標題沒有寫出來
作者: y2k500077 (野雲)   2015-05-27 22:25:00
他x的請dmm把h動畫降價比較實在一部不到30分的h動畫賣快4千日圓 超扯
作者: kutkin ( )   2015-05-27 22:26:00
現在都有DRM了 的確可以降價
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 22:28:00
說真的這種價格實在是太有破壞力了
作者: mashiroro (~真白~)   2016-05-27 22:29:00
買兩本跟一顆茶葉蛋差不多(欸
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 22:29:00
簡單來說,就是"就算買到糞作也不CARE的價格"
作者: youtien (恆萃工坊)   2016-05-27 22:30:00
這是人家用一生勞力換來的。
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 22:30:00
如果大家都跟進,二手書店可能可以收一收了
作者: frozenstar (frozenstar)   2016-05-27 22:30:00
破壞行情啊!!! 不是群起效尤 就是被視為眼中釘
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2016-05-27 22:30:00
作者: GX90160SS   2016-05-27 22:30:00
猛,薄利多銷...
作者: shamanlin (點藏必須死)   2016-05-27 22:30:00
短期他賺到了,但其實這會毀滅電子書市場...
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-27 22:31:00
用這種很難仿效的的模式是要帶來什麼希望...
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 22:31:00
毀滅?並沒有,毀滅的是實體書市場電子書會因此而蓬勃
作者: attacksoil (擊壤)   2016-05-27 22:32:00
不懂 為啥會毀滅電子書市場 他能賺別人也能
作者: shamanlin (點藏必須死)   2016-05-27 22:32:00
都會,特別是群起效尤電子書大量開始降價時
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 22:32:00
佐籐秀峰的作品一直都很有水準
作者: shamanlin (點藏必須死)   2016-05-27 22:33:00
你現在看他賺很多一批賺飽,但這是因為他累積了大量作
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 22:33:00
電子書大降價然後呢?到底會怎麼毀滅?
作者: shamanlin (點藏必須死)   2016-05-27 22:34:00
品,而且把殘值近乎一次出清掉,如果市場只是認為偶發
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 22:34:00
就像西恰以前就吵到翻掉的,正版盜版問題
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-27 22:34:00
他是一次把殘彈全部打完才有這個數字,其他作家可未
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 22:35:00
這種價格可以拉掉一整票原本看盜版的人
作者: shamanlin (點藏必須死)   2016-05-27 22:35:00
發展的新人或新系列要從電子書市場上獲得足夠利潤的難
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-27 22:35:00
必有一百多本書可以這樣灑,佐藤的做法很個案,我看
作者: GX90160SS   2016-05-27 22:36:00
2月那篇文底下還有人擔心會賺不到錢,事後看來太神惹如果不用這方式,按照正常方式賣電子書賺不到這數字吧
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2016-05-27 22:38:00
遊戲庫裡還有100多款遊戲沒有破關....可..可是他在打折啊->刷卡
作者: eva05s (◎)   2016-05-27 22:39:00
如果當成STEAM大特模式來看的話的確沒什麼問題實際上來講這些書可以壓成這樣 記得也是因為版權都在他
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-27 22:39:00
原PO說得很精闢就是Steam那套啊,反正電子資料不占你家空間
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-27 22:40:00
不過說要成為全體漫畫家的希望,這發言感覺很KY
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-05-27 22:40:00
以前看STEAM常賣90%75% 都很擔心他們會不會賺不到錢
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 22:40:00
可能是鼓勵作家脫離出版社吧?
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-05-27 22:41:00
一陣子之後才了解到需要擔心的是荷包存不存的到錢 QQ
作者: eva05s (◎)   2016-05-27 22:41:00
STEAM行銷團隊分析過 老作品打折更好賣賺更多
作者: shamanlin (點藏必須死)   2016-05-27 22:41:00
電子軟體沒有打折賺不到錢的問題啦,這種數位資料要看
作者: eva05s (◎)   2016-05-27 22:42:00
會打到25折以下也多半是出了一兩年以上
作者: shamanlin (點藏必須死)   2016-05-27 22:42:00
堆疊的
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 22:42:00
電子書也不會有打折賺不到錢的問題啊?
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-27 22:42:00
Steam的打折不會完全讓首發族消失,人還是會急著想玩
作者: miname (>.<)   2016-05-27 22:42:00
一本書賣100萬羊 一年可以畫幾本乘一乘就知道年薪了
作者: eva05s (◎)   2016-05-27 22:43:00
我突然發現自己在浪費時間 還是去破剛買的原爆點好了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2016-05-27 22:43:00
只要固定成本cover過去了,後面賣多少都是賺
作者: watanabekun (鏡)   2016-05-27 22:44:00
其實這case真的沒啥好討論的 XD" 不是什麼新商業模式突然想到之前某倫軟公司也是把旗下100還多少部拔作捆成一整包在賣,不知道最後銷量衝得怎樣就是了
作者: zseineo (Zany)   2016-05-27 22:47:00
可是電子書市場沒有一個STEAM 好麻煩XD
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 22:48:00
STEAM趕快去出電子書啦,這樣我就不用辦心帳號了
作者: lankawi (神威)   2016-05-27 22:50:00
很好啊,以後新人就不會賣電子書,賣了不如直接免費給人看
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2016-05-27 22:52:00
長尾理論吧
作者: rary369 (小孩)   2016-05-27 22:52:00
要限時否則長遠看會很慘
作者: Kenqr (function(){})()   2016-05-27 22:54:00
看來Steam應該把PC game市場毀滅了
作者: drakon (南宮熿)   2016-05-27 23:03:00
因為實體書不可能賣到一樣的價錢阿
作者: alen3568184 (alen)   2016-05-27 23:06:00
能夠有131本書的著作權 也不是普通人了
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2016-05-27 23:07:00
我想要可以用現金買電子書的付款方式......
作者: Kenqr (function(){})()   2016-05-27 23:08:00
電子書又不能取代實體書
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-05-27 23:10:00
舊電子書便宜大清倉是好事 平常根本沒人會去翻
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 23:11:00
我原本也是像樓上這樣想,不過最近有點改變了我是指實體書的取代性
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-05-27 23:12:00
不會取代想收藏的人 但會取代只是想看看的人也就是說糞作 爛作會更慘
作者: orga1990   2016-05-27 23:14:00
老手賣這麼便宜 不是叫新人去死嗎
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 23:16:00
以前會嫌亞馬遜沒中文書,結果現在AMAZON CN也有了簡體對我也不是問題,剛好從朋友那邊試用VOYAGE閱讀效果上非常滿意,出國可以帶一包書跑感覺很好
作者: bluejark (藍夾克)   2016-05-27 23:18:00
因為這個電子書網站是佐藤秀峰所有的
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-27 23:19:00
續航力也不錯,聽說前一代續航也更好...讓我心動中
作者: h90257 (替天行道)   2016-05-27 23:29:00
ITUNE的模式啊
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2016-05-27 23:31:00
與其說奇招……我一直不懂一堆實體書出版社把電子書的定價定高於紙本的50%以上是在想什麼……當然寫作、編輯etc的成本不會比紙本低,但至少每本賣出時不會受到紙張跟印刷的影響,可以更盡情地壓售價啊…售價低到一定程度後,消費意願會大幅提昇的
作者: zseineo (Zany)   2016-05-27 23:37:00
現金買電子書 再方便一點應該可以吧通路問題吧,你上那個平台也是要通路的*通路費用。就跟STEAM也會抽平台費一樣
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2016-05-27 23:42:00
嗯……推得時候還陪爬推文(艸) 想得太少了或許我本來就比較喜歡實體書的關係吧,現在的價格會讓我覺得要嘛乾脆不看,要嘛直衝實體書……
作者: zseineo (Zany)   2016-05-27 23:43:00
也是一個問題啦 就覺得電子化的東西該便宜一點XD
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2016-05-27 23:50:00
這就是價格破壞啊電子書訂實體書半價是根本不想賣吧
作者: Syd (Wish you were here)   2016-05-28 00:04:00
薄利多銷的概念
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2016-05-28 00:05:00
目前還是不會想去翻來看…
作者: h90257 (替天行道)   2016-05-28 00:18:00
漫畫家自己畫自己賺的殘酷競爭
作者: king786945 (sloken)   2016-05-28 01:08:00
雖然說他賺到了 不過久了以後會很慘………
作者: defendant (被告)   2016-05-28 01:28:00
台灣也有很便宜的電子漫畫阿
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2016-05-28 02:02:00
改善血汗模式不好嗎?
作者: claire174 (claire)   2016-05-28 02:06:00
每個人都照做低價競爭 誰還會買 當然還是挑自己喜歡的啊
作者: bluejark (藍夾克)   2016-05-28 02:29:00
有個實務上的問題你書本要成為電子書一定要經過處理
作者: WindSucker (抽風者)   2016-05-28 02:30:00
電子書collect
作者: bluejark (藍夾克)   2016-05-28 02:35:00
佐藤秀峰是自產自銷 其他作者的建檔、銷售、版權要怎算

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