Re: [閒聊] 《偶像大師 白金星光》繁體中文版發售日

作者: sawaman (賽媧)   2016-05-28 02:08:47
※ 引述《sawaman (阿燕)》之銘言:
: 看起來遊戲方式像 純愛手札+音game
作者: allensheng (上將帽子)   2016-05-28 02:13:00
感覺就初音的normal難度而已 希望可以調更難明明CGSS可以弄那麼有趣的譜這種難度可能會打到睡著XD
作者: Eito7 (詠人)   2016-05-28 02:24:00
希望別太難,不然手殘如我玩起來會很崩潰
作者: penta (舞璉)   2016-05-28 02:28:00
這應該是簡單難度的吧XDD
作者: bob2003t (bob)   2016-05-28 02:33:00
難度調高想逼死誰 BANDAI:這裡有批便宜的自動連打DLC
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2016-05-28 02:35:00
二手貨有不到一萬的阿 不過是就型號 或一陣子了不過省一片遊戲的錢而已 沒必要啦
作者: bob2003t (bob)   2016-05-28 02:37:00
原PO可以等E3發表會~~假如SONY真釋出新型號就會降價了
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2016-05-28 02:39:00
太難等同荼毒我啊~~~應該能調整難度吧!
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-05-28 02:43:00
把白金星光跟CGSS兩種取向不同的混在一起是不是搞錯了什麼
作者: LeoLiau (YSL)   2016-05-28 02:44:00
本家是"偶像培育遊戲"ok?
作者: e446582284 (ef225633)   2016-05-28 06:30:00
基本上我玩都是享受劇情和演出而已、反而不用太在乎難度
作者: nurais1127 (摺紙師)   2016-05-28 06:35:00
其實可以多一個薪水系統 如果不爽的話就讓某個偶像餓死
作者: qss05 (minami)   2016-05-28 07:31:00
這又不是音樂遊戲…培育才是本體好嗎,別反了,只是增加live的互動而已
作者: aterui (阿照井)   2016-05-28 08:01:00
從一開始這款的培育部分就很爛了,只有三個屬性,上課都只是小遊戲,發片後也只是一直開演唱會玩小遊戲想辦法賣片而已

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