常言道人生三大錯覺
1.手機震動
2.她喜歡我
3.我能反殺
其中第三點多指的是在遊戲中明明勝負已經相當明顯但是自
己卻不能接受,以為自己可以反殺的情況。
而在有戰鬥情節的acg作品中,作者為了增加劇情張力往往會
先讓一方佔據優勢,亦或是讓一方被壓著打,給予觀眾覺得
沒有勝算的感覺,然後最後再讓一開始弱勢的角色來一個帥
氣的逆轉來讓戰鬥顯的更加精彩。
例如
庫拉皮卡跟綜合實力大大勝過他的窩金打到一半時突然窩金
被鎖鏈纏住,然後庫拉皮卡再很帥氣的解說窩金被他故意露
出的鎖鏈給欺騙了,所以才會中了中指鏈。
或是
火影中忍考試的鹿丸VS手鞠,鹿丸的擅長的影子術由於場地
空曠難以施展,相反的手鞠的扇子卻毫無問題而讓鹿丸屈居
劣勢,然而最後鹿丸卻利用了上回合鳴人留下的洞反將一軍。
還有像是JOJO第七部喬尼透過五個LESSON領悟了ACT4,最後
使用了騎兵的迴旋擊敗了因為聖人的遺體而大大增強的大總
統也是很棒的橋段(配上喬尼心中對傑洛的感謝更是使這段
更加優秀)
像是這些
你一開始就中計了
在戰鬥中摸索逆轉的要素並成功發揮
因為領悟了新的技能而獲勝
描寫的好都能讓一場戰鬥大大加分
然而有的情況卻是弱勢方一個暴氣,虎驅一震然後就把原本
屌打他的敵人給扁的他媽都認不得,而且好像都是主角的專
利。
舉個例子就是JOJO第三部的最後一戰,承太郎的白金之星跟
DIO的世界近戰能力雖然不相上下,然而因為DIO會時停而大
大佔據了優勢,而承太郎也透過放磁鐵或是裝死亦或是用雜
誌擋刀來反制,不過還是無法找到勝機。最後還被DIO的壓路
機給壓住,然而這時突然發生了一件事!
他竟然他媽的也突然會時停了!
他媽的突然你知道嗎!
然後他就他媽的突然用剛學會的時停他媽的陰了DIO一記,最
後明明兩者近戰能力不相上下他卻他媽的一拳把DIO給他媽的
打爆了,雖然很熱血但是卻讓我超囧的,整個的實力是毫無預
兆也沒伏筆的一下子大大提高,逆轉的很不合理。
然後EOH中DIO他媽的又被他給婊了。
DIO大人rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
大家也有什麼印象深刻的不合理的逆轉嗎?