[閒聊] 其實刀劍的設定沒被浪費 只是.......

作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2016-06-02 21:36:04
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作者: badend8769 (壞結局)   2016-06-02 21:39:00
看來你的重點就是最後那段話
作者: drakon (南宮熿)   2016-06-02 21:39:00
攻殼 駭客任務:
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2016-06-02 21:40:00
不算 因為文末那段提到的人都會長大
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2016-06-02 21:41:00
警察局嗎...對,我要報案...發現蘿莉控一名
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-06-02 21:42:00
這些作品有認真探討走向就不太一樣了吧
作者: seaky (千冬緒)   2016-06-02 21:48:00
說真的,這篇的重點不是最後那一句嗎(拖
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-06-02 22:24:00
廢到有點牆wwww
作者: emptie ([ ])   2016-06-02 22:50:00
所以我覺得刀劍的精華是UW篇呀但是動畫化前面吸引到的__就……
作者: MoneyMonkey   2016-06-03 00:03:00
在刀劍神域之前就有一大堆探討相關議題的作品,手塚治蟲就很喜歡機器人的題材,全沈浸式VR系統則可以說是所有重度遊戲玩家的夢想.....至於虛擬和現實的界限,當初由阿諾史瓦辛格主演的Total Recall就有稍微碰到這個題目
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-03 00:12:00
UW我原本看的還蠻歡樂的 還有愛麗絲可以舔 直到門破了以後…

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