第一款沒玩過,不過有機會會找來玩玩看。
: 2.境界2.0
: 很抱歉的我還是必須說......
: 某些缺點還是沒有明顯的改善啊......
懶得說了,不過考慮到希娜的編制跟它們活動
的失誤率。
我覺得他們真的還很需要再磨一磨。
: 當然的確是不差啦
: 介面跟流暢度有好很多
: 當然有可能是因為我角色強度跟不太上時代所以回鍋體驗有點糟
: 可是真的算不錯,各方面都有改善。
: 也感謝S音大的熱心,不過真的胃口沒搭到
: 希望國產遊戲能堅持下去。
現在最明顯的問題是五星角過多,三星四星角
能用的機會不高。當然以五星角的素質跟固有
技能來看,四星角以下幾乎沒有取代的機會。
(實戰我也只用烏瑟而已,烏瑟萬歲!)
但是對於新手玩家來說,三星四星角派不上用
場就等於每次的活動都沒辦法完整體驗。除非
課金不然短期內很難跟上大家的腳步。
至於會不會久了新舊玩家差距過大,導致活動
關卡設計越來越難抓難度就不知道了。
(武器系統開放後,黑炎龍使者活動150場跟
lv100,有人一天就雙畢業這件事就顯示我的
擔憂是有道理的。)
另外還有個問題,雖然說高星等的稀有角色隨
著遊戲增加會越來越多是所有手遊的常態,不
過說真的如果沒有搭配好配套,後面的稀有角
只會越來越難抽。
還好希娜有注意到這個現象,開放保底抽真的
是個不錯的設定。
: 3.奇想之戰
: 看到推文有朋友推我就去玩了一下
: 流暢ok、畫面ok、各方面都還可以
: 但是我就是不太喜歡這種online類型的戰棋
: 恩......這樣講好像怪怪的
: 反正就是我個人問題啦,加上一些東西的取得方式不是很喜歡
: 所以還是刪了......也感謝推文的朋友
: 不過這款其實蠻適合入門的
: 所以可以的話也可以碰看看
這遊戲之前還偷境界之詩的Google play 關鍵
字,將之故意導向自己的遊戲連結,這讓我對
他的印象差到極點。
加上劇情中二的要死,玩沒兩天發現手機沒容
量就秒刪了。
: 4.地城戰棋
: 兩天的遊玩感想
: 神 作
: 真的,很難想像我會給一款遊戲評價那麼高
: 大概是因為都不用養成角色的關係
: 玩起來很順,也不會有很肝的感覺
: 首抽更是人性化到爆炸
: 前期雖然可以靠強角輾過去,但是到後面的關卡會越來越吃配置和觀念
: 然後美術也作的不錯
: 缺點大概就是好像沒什麼更新?
: 加上一開始抽牌真的有點運氣運氣
: 題外話:黑蛇女王跟預見者真是強到爆炸啊......
地城戰棋的設計團隊nomads成員人數真的很少
很少,更新慢還請見諒。
不過這遊戲真的是特色滿點,士氣值設定非常
有趣,跟一般的戰棋玩法很不一樣。
而且他們積極在跟國內其他遊戲做合作企劃,
,如雨港基隆、落櫻散花超、有病測驗、港灣
棲姬等遊戲都有合作角色,這是很值得去支持
的。
真要挑毛病的話大概就是故事內容跟角色劇情
太少了,很難腦補跟討論。大多時候都是在跟
人討論配棋跟下法而已。
不過說真的,這遊戲我每天都會玩,變化太大
了,每一場都會有驚喜。
就算抓到必勝攻略法,一不小心還是會輸掉。
: 很推大家試看看這款,輕鬆又好玩的國產遊戲
: 以上大概就是一些個人想法
: 希望能對大家有幫助
: 不過個人認為遊戲還是自己玩看看比較知道自己適不適合啦XD
: 還有希望大家可以多支持國產遊戲
: 然後還是再推一次召喚圖版
: 之後要開小圓合作加上接下來的更新一定會讓圖版越來越有趣
: 大家也可以到專版去看看適不適合自己玩wwww
: 祝大家遊戲快樂
: 請大家多多支持圖版喔(*′艸`*) (咦?