[討論] D&D骨灰粉看哥布林殺手的一點感想

作者: a11103nise (路人甲)   2016-06-05 03:36:32
作為DND 3R入坑黨,這篇文章以DND的角度來看待這部作品
首先轉帖一下中國著名的模組創作人嘉林很久以前的一篇文章
它以經濟的角度討論了DND系統下的冒險環境
http://goo.gl/j7fep3
看了一些版上文章,很多人對於隊伍冒著不必要的風險感到很驚訝
畢竟是攸關生命的要事,如果是自己的話再怎麼樣也會抱著降級打怪的想法龜速練等吧?
最好是像天堂一樣可以先打木人打到3等再出門
但是其實這是可以理解的
如同刀劍神域一樣
儘管冒險者一開始會因為怕死而整日龜縮在城鎮,或者打木人或降級打小動物慢慢升等
但是當自己每日看到滿載而歸的冒險者喝著啤酒、穿著重甲,懷裡還抱著正妹
時間久了自然心態也會開始逐漸變化
就像在彩券行門口聽到店員跟其他顧客說"恭喜您中了1000元!"一樣
貪婪自會壓過恐懼
在這篇嘉林寫的文章裡,很好地描述了冒險者的生活水準:
一個成功的低等級(以DND的標準即為1-5級)冒險就足以帶來鉅額的收入
是其他任何工作都不可能企及的財富
(不要問我0級是什麼w.會知道dnd有0級的估計都是老司機www)
低級: 1-5級 3~5級約略已為一個村莊/城鎮的守衛隊長(甚至只是武人/導師等非正式職業)
中級: 6-10級 8~10級約略為城市裡的二線組織首腦或機構重要人士,足以影響城市安危
高級: 11-15級 13~15級已漫遊界域之間,見識天堂/地獄/其他世界的更多面貌
極高等級: 16-20級 18~20級已涉及影響整個世界存續的史詩戰役,阻擋一些最大的陰謀
傳奇: 20+ 成就不朽,或者挑戰不朽,亦或兩者皆是,探索整個多元宇宙最深的奧秘
事實上,玩家手冊給出的一晚良好住宿只要2gpP,但是一把最簡單的長劍就要價10gp,想
像一下,一個哥布林洞窟裡會有多少搶奪來的財物跟闖入者的遺物,想要一夜致富是可以
理解的。
一個村莊裡的小資產階級(能買上基本裝備的其實都有一定財力)只要冒險一次,就有可能
比隔壁鎮上的富翁還要富有。
漫畫裡的隊伍其實也並不能說是準備不足,查看一下隊員的背景,其實已經是上上之選,
相信找到一流學院畢業的魔法師、跟劍術武術都有一定水準的隊員早已花費不少時間和精
神,想想你在跑團時要湊足一個典型隊伍(戰/賊/法/牧,雖然這裡沒賊啦~)有多困難?
可以說,在物質上,這個團隊是很強大的。在精神上來說,4個人裡就有1個像女武術家那
種視死如歸的隊員,也屬難能,整隊居然也沒有人搶著先逃跑或拉人當盾,何其難得?
相信沒有幾個一級團可以在這種包圍下逃出生天
懶人包: 不是這個隊伍配置太差,而是這個地城不適合這個等級的團跑
以下開放3次元用非致死傷害毆打DM
以DND而言,挑戰難度要考慮怪物強度(食人魔還是哥布林)、數量(個體還是小隊)、環境(
昏暗還是正常)、狀態(是否受傷或已用法術)、戰術(遠程是否躲在牆垛後面)等很多東西
DND 3R的傳奇等級手冊裡有一個很有趣的插圖
作者: hydra4   2016-06-05 03:43:00
還有hobgoblin可以用這故事就是GM搞玩家(蓋章)
作者: saneplay   2016-06-05 03:44:00
阿就DM說了算阿 反正人類也有姚明這種高度的_A_
作者: hydra4   2016-06-05 03:50:00
熊地精是Bugbear,Hobgoblin通常翻作大哥布林
作者: SORAChung (SORA)   2016-06-05 03:52:00
說不定一進戰鬥階段就連續大失敗,DM也救不回來(X
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-06-05 03:56:00
基本上劍卡到牆壁跟踢腿被抓住就是攻擊丟出大失敗的表現了。
作者: eowynknight (青羽靈)   2016-06-05 03:57:00
那在地下城尋求邂逅那本裡面的角色等級是參考D&D的嗎?第一次看還覺得等級區分好奇怪說
作者: icemiku (冷嵐)   2016-06-05 04:00:00
其實說真的,有個有經驗的DM真的可以用戰術用哥布林軍團
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-06-05 04:01:00
不過說這小隊算有準備基本上就搞錯了,劍士是不顧環境跟隊友亂砍根本不算會劍術,武鬥家有點樣子但全身沒半點護具,最重要的是沒有行動警戒意識,有在跑團的都會同意進洞穴要步步為營以免被GM婊。
作者: icemiku (冷嵐)   2016-06-05 04:01:00
碾壓沒有默契或沒經驗的PL
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-06-05 04:04:00
其實就是看得出他們其實有機會贏才可怕啊。本來五五波玩到必敗實在是……SW2.0系統是迴避大失敗才有這種懲罰就是,視骰子有可能讓你直接傷害兩倍,按2D6傷害系統真的可能秒殺新手玩家。
作者: icemiku (冷嵐)   2016-06-05 04:10:00
我覺得PF好多了ww
作者: billy027486 (hermis)   2016-06-05 04:23:00
想像和沒經驗的RT出團 稍有疏忽就下水餃一個個被滅
作者: hdseries (孤高なる鮫の流儀)   2016-06-05 04:25:00
3e3r/PF都帶過的人路過團的風格本來就因人而異嘛,當年帶我們一群人進坑的就是用各種陰招把我們當玩具耍弄,他又是PG導致我們被玩弄到求生不得求死不能結果後來我們團生出了三個DM,風格全部迥異但最詭異的是最討厭他風格的那個反倒最像他……
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-06-05 05:58:00
真的,不要被電玩的經驗影響,一個10級的角色其實已經非普通了D&D設定中能使用"簡單"的火球(三環)就已經是人上人了
作者: chantk12 (CITL12)   2016-06-05 06:10:00
電玩也是啦,能發5個火球,你就是神了
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2016-06-05 06:15:00
我要把全部法術位都用在火球上
作者: chantk12 (CITL12)   2016-06-05 06:17:00
至於那小隊明顯是作者的天外邪星來強制團滅的,和集體心臟病發沒有兩樣
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-06-05 06:24:00
間章不就說了滅團是因為女神爛骰嗎結果這時GM讓殺手出場就讓另一個神超不爽
作者: caten (原PO不是人)   2016-06-05 06:28:00
照SW2.0的話,人類骰到大失敗可以逆轉R命運逆轉是SW2.0人類最棒的技能()
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-06-05 06:55:00
把法術位都用在火球上,很快你就會因為發現在狹窄空間沒其他法術可用而感到絕望。
作者: willieSin (篠微緋羽)   2016-06-05 07:01:00
原本角色滅團後,女神馬上做新的角色,全部銀等級XDD
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-06-05 07:31:00
大哥布林就是大地精其實我不會記火球耶 頂多記一發 因為有火球法杖....另外 dnd的monk/武僧 本來就不能穿防具 頂多戴護腕之類的 要是苦行僧之類的更是只能穿衣服...
作者: caten (原PO不是人)   2016-06-05 07:35:00
反正他們都是靠專長在疊四防的()
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-06-05 07:35:00
武僧大概要撐到9~11級才會變強 因為開始免疫毒拳頭變成魔法武器 在高級一點 還有魔法抗性
作者: caten (原PO不是人)   2016-06-05 07:37:00
我想到以前BG2武僧殺透透,結果到TOB後遇到魔法+3以下免疫就(ry
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-06-05 07:39:00
大丈夫 忘了是20級還是25級拳頭就變成+4了說起來武僧根本是人型的魔獸...
作者: futsukidesu (楓月)   2016-06-05 07:42:00
武僧20級連生物類別都不是人類生物了...D&D的D20骰要怎麼骰出0啊,1就是必然MISS了.
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2016-06-05 07:54:00
武僧最高到+3的樣子,所以其實在邪神霸權不強,裡面一堆+3打不動的妖孽,前中中後是最強的時候,玩起來也不費力
作者: caten (原PO不是人)   2016-06-05 07:56:00
可是玩一次就不想玩了,BG2撈一堆裝備自己不能裝實在很悶w
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2016-06-05 07:56:00
玩起來最無腦大概就武僧跟劍聖轉法了...
作者: caten (原PO不是人)   2016-06-05 07:57:00
劍聖轉法還比較有趣一點
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2016-06-05 07:57:00
裝備,這也是不想玩法師獵人的原因,一堆神兵不能裝...論原版最廢職業法師獵人絕對能前三,武僧起碼能無腦玩
作者: caten (原PO不是人)   2016-06-05 07:59:00
法師臘人我玩到馬戲團那邊就不想玩了XD
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-06-05 08:17:00
BG2原版有到+4啦 覺得沒有那是職業說明沒有寫...沒錯 BG2原版的文本錯誤一堆 導致有人寫了個專門修正tlk檔的mod...法師獵人的話 其實應該用來當遠程 因為他攻擊可以封魔 不過爽度比其他職業差太多了上次重玩 直接用武僧打爆雙頭狒狒 這爽度超高...
作者: jtorngl (Pedrosa go!)   2016-06-05 09:14:00
看小說文字還需要想像一下,直接用漫畫的場景來看好了戰士是受傷後才大動作揮劍受傷,受傷前還能能和哥布林對打,大抵就是受傷後因為經驗不足的慌亂而犯了錯誤設定上戰士和武術家在面對一二匹是也是能輕鬆的打程度所以真的就是沒經驗,裝備選擇不適當,加上武術家對到小王是他們意料外,還有哥布林短刀塗毒更是致命點的原因
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-06-05 09:28:00
哥布林的毒感覺很兇猛,法師沒多久就沒救了…這樣就算劍士沒慌也撐不了多久吧?
作者: TheoEpstein (Cubs)   2016-06-05 09:36:00
法師被捅到致命傷應該也有差,小說中腸子都出來了?
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-06-05 09:42:00
喔喔…漫畫看不出來,想說原來哥布林大便這麼毒
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2016-06-05 10:03:00
捅出內臟,一定導致血液汙染,哥布林的毒細菌一定很多,敗血症、破傷風免不了,以當時洞窟內的醫療沒法救。

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