(原文吃掉了)
1. 我個人對此系列的重視度:歌曲> 三角戀> 空戰
可是.......
編劇給我出來!哪有人角色養一回就開始套殺的!
的確,梅薩死旗插得比刺蝟還要密。
可是第十回就發便當,不知道套牢多少買梅要CP的。
給他們兩個一兩回放閃是會怎樣?
(望向滿手的壁紙,關掉閃光AXIA的視窗)
2. 風之王國確定是有軍火商協助遺跡的開發(最終BOSS?)。
遺跡增幅之後可以把女武神擊暈,看來對王國是極為有利的狀況。
不過王子與白騎士的心態有點問題。
一個是王位繼承人,另一個是本國戰力最高的飛行員+王室親屬。
考量到國王已經年邁的背景;
明明是君主制國家最重要的未來,
只為了一場以小搏大,意義尚未明朗的戰爭,
連番做出「連自己性命都可以拚掉」的自爆宣言。
那.....王位繼承要怎麼辦?
就算遺跡100%輸出可以控制整個星團,沒了國王不是等著內亂而已嗎?
這總體戰略有問題啊,不是應該以達成政治目的(自治權等等)優先嗎?
3. 看來疾風是直球派的,要搶動作要快(誤)
不過這回之後疾風應該會被揍或者充滿悔恨吧....
今天的番不敢看第二次了.......