Re: [閒聊] 對於玩手遊找不到當初的感動

作者: onionandy (かよう)   2016-06-07 14:40:50
原文吃光
會覺得現在玩手遊感覺跟以前不一樣嗎?
簡單來說
1.生活變忙了
2.遊戲作業感變高了
過去需要農的遊戲多為跟他人有互動的線上遊戲
或是網頁遊戲
像魔物獵人、神奇寶貝這類也可以很農
平台是大家熟悉的PC、主機、掌機
這類遊戲,會去玩的人都多多少少有農的心理準備
可是以SMART PHONE為平台的遊戲發展歷史短
並不是大家都有這種心理準備
不少人只是想當消遣就開始玩了
隨著生活日漸繁忙的狀況下
如果連玩個遊戲需要的日課作業都變多
時間一長厭煩是必然的
當然課金類的遊戲為了長期留住玩家
多多少少都會加入需要累積的要素在
這邊講的是
越來越多作業程序
對重度玩家來說,你不給他更多的作業程序他會沒事做
可是對其他玩家來說
只是玩個遊戲必要做的事變更多了
作者: Felicita (明日)   2016-06-07 14:43:00
農加蛋從選配變成標配後我就不想玩了…
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-06-07 14:44:00
離開時標準是滿技滿覺+297算練好 現在的標準到哪了??
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2016-06-07 14:45:00
樓上那個算練好沒錯啊 不過你有心可以弄繼承跟潛覺
作者: akane8310 (阿卡_)   2016-06-07 14:46:00
pad同感,想玩個fun隊伍還得搞一堆手續,累死了......看看那個咪嚕食物進化鏈。
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-06-07 14:48:00
現在農加蛋很容易就是了...
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-06-07 14:51:00
對對回文說的那個就是我想表達的
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2016-06-07 14:51:00
加蛋容易堆啊 神祭用抽的話(X)手遊免費建立在你時間免費上 所以我最近也懶得登了
作者: watchr (30怒獅)   2016-06-07 14:52:00
現在隊伍完成要滿級滿技1782滿潛覺全繼承+找到一個陪協力的好基友
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-06-07 14:57:00
我覺得加蛋容易的一大原因是因為協力耗體減半XD技能繼承其實還很多人都沒去用...
作者: lpdpCossette (科賽特)   2016-06-07 15:04:00
coc類喜歡打的話 陣型永遠持續在變化
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2016-06-07 15:07:00
繼承也要有合適的東西 垃圾金銀沒人想到會這樣用到賣掉換MP了或是根本沒抽到你想繼承也沒辦法啊
作者: wildzeon (WILD)   2016-06-07 15:45:00
CC作業感超重的吧,魔神戰討伐戰每次都打打打農農農,還要抽倍角才好跟,這次80畢業就感謝上帝,下次不知又要不要打到200層
作者: gtfour (朱兆蘭)   2016-06-07 16:11:00
CC的魔神戰機制我受不了 突滿1、2隻後就放棄了
作者: the0800 (0800)   2016-06-07 19:06:00
從朋友圈的狀況來看,PAD現在除了什麼都要燒石去農以外抽寵正確更重要了,雖然我好久以前就被抽寵的無力感整死

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