原文恕刪,以下是個人看法:
原po的問題我認為有兩大原因:
1.以商業考量,墮落普遍比較有市場,原因前面都有版友提到,一來容易有同感,二來可
以UCCU。
聖化,或者說金盆洗手、悔改向善的劇情,對大部分人來說很無聊又容易反感,商業考量
下自然不想作不討好觀眾的作品。
2.創作難度完全不同等級。
悔改違反人之常情,悔改需要的決心和特訓&覺醒也是完全不同等級。
創作人容易侷限在自己的生命經驗裡。就像沒談過戀愛寫出來的愛情故事還是會有差一樣
。
從邪惡陣營到善良陣營,拿到現實應該是很接近更生人的過程,我相信只有極少數的創作
人體驗過這個過程,或至少接觸過更生人的生命歷程,我認為這就是難度不同的主因。
在古早D&D時代,曾經WOTC有出過以實力第一名的NPC-一名愛上天使,悔改轉職成聖騎士
的魅魔Eludecia為核心的跑團劇本-銀骷髏傳說。
在那劇本中,我們強大美麗善良的魅魔聖騎士一開始就被前老闆獵奇監禁了(炸),由此
可看出一個心態:善良很無聊。
近期對於回頭劇情寫得最好的作品,我認為是現在連載中的彩虹小馬第六季,這季多了第
七馬:第五季大魔王-一位內心偏執又有強大魔法資質的獨角獸。有很多集反映出更生人
回到社會的內心困難,以及談論到過去的糾結,更別提面對知道自己過去的他人,願不願
意接納你,自然就知劇本難度差很多。
一點淺見請參考。