Re: [手遊] OZ chrono Chronicle

作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2016-06-10 00:12:51
※ 引述《Aoyagi (Rekam Noisiced)》之銘言:
: 今天(5/24)上架,不知有沒有板友在玩?
: 看畫面其實剛好是我的菜///
: 整體感覺有點像線上遊戲,有興趣的請直接看youtube
: https://www.youtube.com/watch?v=rAGHaNdCu88
: 不過因為剛上架...所以目前大部分的人都在搜索階段吧
玩了一段時間的心得
目前平衡性超級差
防禦的設計非常爛
因為防禦卡只有一種類型的防禦特別高
血量會很低
大概就 1200物防 +500魔防 + 20000多血這樣
但是血量卡
有400點雙防+100000以上的血量..
目前1點防禦大概能減少1點傷害...
所以防禦類型的卡都是產廢
然後因為物攻角色強勢
所以被動沒有加物攻
然後素質物攻也不高的攻擊卡...
也是產廢..
因為只能裝備五張卡
所以大家都是撐效益最高的物攻和血量..
不然可能連肥料關都打不贏
然後就不想玩這遊戲了
作者: yingruxd (嘎咪)   2016-06-10 00:34:00
白雪無敵BUG改掉了嗎?
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2016-06-10 00:37:00
改了覺醒boss拖太久沒打死會暴走讓你用防禦力磨都不行
作者: jalsonice   2016-06-10 00:47:00
白雪改了我就棄了 一個血尿的節奏
作者: gh26300 (尼安德塔人)   2016-06-10 03:44:00
老實說 防御卡才比較好用(配對被動) 敵人打是1 當然後期關卡都不能爽 血防都要高 攻擊能打就行了 因為操作系統真的很87導致...除了砍與被砍 只能用迴避躲招
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2016-06-10 03:56:00
連撐到肥關8被打1都不知道要多久了 還是撐攻擊和血實在更不用說裝全防卡血貧成那鳥樣遇到混物魔攻的怪就GG這個遊戲肥那麼難打 去練防卡的我真的不知道他們在想什麼

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