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再來介紹一下WOT AW WT三款遊戲
WOT我是13年初GUP剛播完同時被朋友推坑+電玩展玩到才入坑的
長期定居美服不過已經超過半年沒玩
這個遊戲的學習曲線非常長,要成為不錯的玩家會需要做很多功課、別人帶、一點天賦
當然也是可以輕鬆玩不過就無法體會遊戲最精髓的部分
超過半年沒玩的原因是這遊戲近一年出了很多很嚴重的問題讓好玩家及老玩家嚴重流失
而開發商WG的態度也從愛玩玩不玩滾開始轉變成稍微要考慮玩家意見了
最近剛開始的大規模玩家測試是否能讓遊戲重返榮耀我是等著看
WT陸戰剛開放時有去玩一段時間
當時最為人詬病的算是反戰車樹還有奇怪到不行的物理機制
目前高階場被人抱怨的則是車輛分房不公平以及歷史模式有使用模組帶來超過其他玩家優
勢的問題
WT的開發商蝸牛社及WOT的WG都是白俄羅斯公司,所以他們的遊戲充滿祖國光環常常令玩
家不爽
AW的遊戲機制是建立在WOT上並做了許多改良,遊戲的潛力比WOT多很多
由於他還在OB階段所以平衡以及bug等許多問題還在慢慢改善
目前美服流失許多玩家(原因不贅述),剩下的玩家集中在玩PVE
以上手程度來說因為各種機制都很透明且有詳細的說明,比起WOT學習速度會快非常多
加上WOT是越高階越賠錢,AW則是秉持怎麼玩都不讓玩家賠錢的原則(特定情況例外)
雖然目前平衡還有待改善,不過開發的黑燿石公司很注重玩家意見,也會根據伺服器數據
告訴玩家為什麼要這樣改
對我個人來說,目前只有AW能提起興致去玩,WOT糟糕的遊戲體驗讓我連灌回SSD裡都不願
意,WT則是從根本就不是我的菜