Re: [閒聊] MMORPG無法阻止通膨嗎?

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-06-12 19:08:21
※ 引述《lanshuang (LanShuang)》之銘言:
: 昨天看完魔獸,想當年打怪只能撿銅幣,到現在隨便幫人抓個兔子可能都拿好幾個金幣,想到FF11也差不多,遊戲到後期,物價只會水漲船高。
: 常常在想, 公司既然有會計會賺錢, 那為什麼無法控制這類的金流?很多新玩家玩新遊戲, 對他們來說拍賣場根本就是一個無法碰觸的世界我覺得所謂的工作室當然也有關係, 玩得久的人自然錢比較多也合理但有沒有一個有效回收金幣的做法?
: 舉例來說, PAD有金幣地下城, 他不會有一定要玩家頃家蕩產的內容, 比較像是用錢買時間的概念。對老玩家來說, 有個正常的消化方法, 而且這些價格多半都還算合理, 反正你大不了就不買。
: 對岸的免洗網遊(手遊)則是強化系統會失敗這種事情一個強化失敗的概念, 貧富之間的差距不會太大但還是會有差距, 只是強度提高要的資源越來越扯, 使得更有錢的人更想炫富而這些炫富的盡頭就是PVP, 又是一個有錢人扁農夫的故事
: 當然也有一些多人遊戲, 有沒有通膨都沒差的舉例來說: D3,當年他想到要搞現金拍賣場,結果系統漏洞百出外,最後D3變成無法現金交易後,反而復活了,物品僅限掉落時同時在場的人分,而且無法用過去的物品交易,等於是向當年喬丹石的物品交易就沒了。但D3不算是MMORPG比較算單機內容多人連線
: 雖然我知道最好的解法就是不要有工作室, 但這個扯到現實永遠都無解就連數字網現在都跟7-11開活動,等於是未來學生這種無信用卡都能利用這些虛寶交易平台,這個網站不是犯法嗎?
就算沒有工作室 MMORPG的趨勢就是會經濟通膨
工作室只是加速這個行為而已
只要金幣沒有大量的回收 基本上就是通膨而已
就連任務獎賞都是在通膨了
以前任務是幾個銅幣 現在的獎賞是以金幣計價
甚至還有所謂的每日任務這個金幣計價的東東
我知道現實金幣交易從10幾年前就在爭執了
甚至還有鬧上法院..
推 x04nonesuchx: 希望...紅寶石200W>1.2E.....
Sealonline的問題反而是初期的複製大法
我知道這東西最後鬧很大被Ban一堆 但是我記得沒錯我玩了一年多這東西還是默默的存在
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-06-12 19:10:00
商店物資的價格隨著金幣數量調漲能緩解通膨嗎?痾 不對 這行為本身就是通膨了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-12 19:11:00
NPC商店價格隨著漲這樣新人玩家會悲劇喔
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-06-12 19:11:00
以WOW來說基本上也沒人去買商店貨...
作者: pp1877 (低調之神)   2016-06-12 19:12:00
一樓這樣幹的話窮人吃土了
作者: sweetgold (甜甜金)   2016-06-12 19:12:00
楓谷1:10w到1:400w
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-06-12 19:13:00
天堂從1:100也是到1:10000
作者: rexkimta (冷杉林)   2016-06-12 19:13:00
有遊戲有在認真控制通貨總量的嗎?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-06-12 19:14:00
要做也是搞回收金幣的方式,只不過....例如說WOW更新版本開放更貴的坐騎...
作者: sweetgold (甜甜金)   2016-06-12 19:15:00
1:50w那時真的黃金時代,刷大姐頭跟龍王,我們王團大家月收入都破萬,直到bb一年後官方開始出op轉蛋道具,打王難賺大家就休閒當點商,聊聊天各自出社會了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-06-12 19:19:00
這樣可能只有開放超高階消耗金幣的方式了XD
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2016-06-12 19:23:00
WOW的3人坐騎1萬6千(WOL)→10萬8千(MOP)再來說不定...
作者: shinwind (風)   2016-06-12 19:24:00
沒有默默存在 後來就改掉了.不然也不會漲這麼兇
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-06-12 19:24:00
上面好像有人說7.0的坐騎好像200w
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2016-06-12 19:26:00
200萬會不會太過份了啦!
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-06-12 19:32:00
希望的複製當時真的很扯,而且官方沒有要管的意思
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-06-12 19:34:00
複製大法是鬧的很大官方才出來處理
作者: reix85 (尚由)   2016-06-12 19:57:00
poe吧,通貨本身可以當作道具使用,不過只要瓜農跟工作室的問題沒解決,通貨膨漲必然的事情…
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-06-12 20:06:00
瓜農較少的國際服物價就很正常啊
作者: zxcmoney (修司)   2016-06-12 20:23:00
超高階消耗金幣不就是衝裝嗎...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com