雖然這消息3月多放出
但確切日期不清楚只有說是6月
而現在是確定會在6/28日發售
先說說這款遊戲的運作機制好了
簡單來說這款就是Minecraft+DAYZ+Left 4 Dead的綜合體
玩家將於荒地中開始
並在其中存活下去
玩家會於7日的倍數(第7天倍數的22時開始)遭受無視方塊遮擋視線的集團性殭屍襲擊
以及5日的倍數遭受殭屍犬集團襲擊(但方塊仍能遮蔽視線不被發現)
很多人對它的記憶仍然在Alpha 13之前
在Alpha 13之後開始有哩重大變動
1.合成物品的方式改成直接點選物品名製作(不再像Minecraft那樣排列)
2.槍械的製作不再有鑄模可以使用,只能以搜索的方式獲得
3.熔爐系統整個大翻新
4.殭屍模組與機制更多樣化(像是部位破壞...等)
5.新增天氣.體溫.技能.任務機制
比起同樣是殭屍GAME的來說
H1Z1偏向PVP,且外掛似乎挺多的?
DAYZ的建築方面較弱(沒玩所以不清楚詳細)
Left 4 Dead偏向模組(?)以及殭屍無雙
這款也不需要非得連線才能遊玩
自己也可以玩爽爽(印象H1Z1好像不行?)
不過這款遊戲的中文圈伺服很少,大都是日本及歐美那邊有開
且就算台灣有開也很多都被XX進駐鬧了
所以比較偏向親友一起開來享樂(PVE為主)或者是去日本服&日本白服或歐美服
如果是想要享受快樂(?)殺殭屍且又可以蓋自己建築防衛的人
這一款是挺推薦的...但怎好像很多人說 7DTD的殭屍很強...?
另外這款Alpha也太久哩...到現在還是有不少的BUG沒清好
就這樣去PS4發售真的沒問題嗎www
PS4官方宣傳頁面
http://blog.us.playstation.com/2016/05/23/7-days-to-die-arrives-june-28-on-ps4/
PS4 7DTD試玩影片
https://youtu.be/KL9xFMvG0BI