※ 引述《racksold (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)》之銘言:
: 如題
: 可以在各式作品裡看到
: 防禦特化 或 攻擊特化 的角色
: 當然最後都會被找出缺點啦
: 但是都能給對手帶來不少麻煩
: 如果是團的話,那兩個都可以選擇
: 但如果是一個人的話
: 哪個比較吃香啊?
: 我個人偏向防禦特化
: 因為有時候遇到緊急狀況能先扛住
: 如果是攻擊特化可能稍有不慎就直接蒸發了……
基本上就像你講的,「最後都會被找出缺點」
因此通常是視情況找最佳解,通常沒有所謂的萬用解
以我個人很喜歡的卡牌遊戲理論來說,
每一張卡片的價值理論上是均等的
因此每個卡組的價值理論上也都是均等的
卡牌遊戲裡面也常常可以見到如你所說「攻擊特化」跟「防禦特化」的卡組
至於到底強度如何?通常是看當下的卡牌環境決定
以爐石來說,獵人跟盜賊就是傳統上攻擊特化的職業
以攻擊性強烈的卡組來說,大致以T7獵為代表
重視直接輸出,「先幹掉對手就贏了」最簡單的打法
但也有像奇蹟賊這種一波突襲,靠強力組合瞬間沖垮對手
但基本上還是很吃重運氣,很多時候要賭對手沒有防禦手段
而防禦類型的話,大概是控制戰/控制牧吧,比較舊的卡組的話也可以拿冰法來講
這種卡組的特色反過來,是重視「在每一波進攻中活下來」,
並且到後期使用關鍵的卡牌獲得大量利益且翻盤,
因此防守方通常更重視場面控制與應對,更吃重對每一張牌價值的計算
似乎扯的遠了,總之我想說的是:
通常「防守方比較吃重技巧與計算,攻擊方對運氣與技巧同時有高度要求」
這在防守特化與攻擊特化之中尤其如此。
不過乍看之下攻擊方的要求比較高,但這也是因為攻擊方的利益較大-
攻擊方通常是掌握戰鬥節奏的一方
尤其當技巧足夠時運氣一來,通常就可以直接結束戰鬥
不過這也不是絕對啦,還是要回歸到最開始的那句話:「最佳解通常看環境」