因為我抽中了東離劍台北首映會的資格,心情非常混亂
所以來傾倒一下腦中的雜物:
東離劍的目標:
1.將布袋戲與日本動漫圈作連結,藉此吸引動漫迷觀看 << N+能做的宣傳方向
陣容:虛淵玄、西川貴教、豪華聲優陣、澤野弘之、岩浪美和
日方連電視台都特地挑選跟動畫相關的頻道來撥放
就是要去儘可能地吸引動漫迷來觀看
2.用台語和國語鞏固既有布袋戲戲迷客群
因為上次奇人密碼上映時沒有台語,台灣老戲迷都說沒有台語就沒有布袋戲的靈魂,
所以這次就有台語了,還有國語喔
3.讓非動漫迷的圈外人也能注意布袋戲進而觀看買帳 << 最好的狀況
光是靠動漫迷還是不夠的,必須也吸引到非動漫迷的一般大眾
或許有人討厭日本動漫現今流行的風格,但會喜歡東離劍也說不定
4.借虛淵玄的名號讓非華語地區的人知道布袋戲是什麼
非華語地區的動漫迷很多人不認識布袋戲,但一定有聽說過虛淵玄
或許歐美動漫迷也會衝著虛淵玄到底在搞什麼的心態來看
這也是聖石傳說15年後,對國外最佳的推廣時機
2014年之後,虛淵玄在表面可見的工作量明顯減少
鎧武也完結了,樂園追放的腳本早寫好了
2015~2016年期間跟虛淵相關的作品幾乎都只有掛名,沒有涉入作品製作太深
於是有人在懷疑,虛淵是不是在籌備小圓二期
結果沒想到,居然是布袋戲
這讓一些不熟悉布袋戲,期望小圓二期甚至是新動畫的海外動畫迷們失望
當聽到澤野弘之和岩浪美和加入東離劍的製作陣容時
心理感覺十分混亂
一方面十分歡喜
一方面又想勸Nitroplus何必投入這麼豪華的陣容到布袋戲上,爆死了怎麼辦不值得啊
這是因為很多人(包括我)對台灣的文創從來沒有信心的原因才會這麼想
我想這就是所謂的受寵若驚吧
耶布袋戲不是得到了身為外國人Nitroplus的認同了嗎?怎麼還會擔心哩?
因為如果你有長期注意N+的做事風格的話
他們製作的美少女遊戲根本不能稱為典型的美少女遊戲
挑的題材老是跟主流的萌、戀愛、輕鬆屬性時常搭不上邊
因此他們的遊戲是能賣,卻都很少大賣大紅的
命運石之門的計畫又不是N+,刀劍亂舞也只是給DMM做工而已
魔法少女小圓、心靈判官、翠星上的加爾岡緹亞、樂園追放
仔細想想這些跟虛淵有關的原創動畫並不是N+公司主導的計畫
就是N+把自己的人才借人用而已
像Blassreiter那種N+公司有介入投資,才是N+的計畫
對我來說東離劍這奇招,才是久違的N+自我風格再現
東離劍並不是只針對霹靂的考驗
同時也是對N+公司能不能進一步發展的考驗
如果東離劍的製作陣容套用在動畫上
在日本一定是光碟銷售量霸權候補啊
但這是布袋戲啊
陌生的表現形式+陌生的題材+全新作品
日本人超級排外的,現在年輕動漫迷的口味越吃越偏
東離劍想在日本紅起來前景還是很不樂觀啊
我到現在還是非常懷疑東離劍能不能在日本收到商業上的成功
希望就照虛淵所說的,他能真的煮出日本人會吃的菜色
換句話說,如果東離劍真能在文化如此封閉的日本紅起來的話
那霹靂日後讓布袋戲前進海外是毫無問題可言了
總之,東離劍真有在日本紅起來就當賺到,沒紅起來就平常心看待吧.
在這篇心情抒發中好像沒有談到什麼霹靂的東西啊
好......去看首映會完後再說對霹靂的想法好了
畢竟我看動畫的時間大於布袋戲
http://i.imgur.com/ST045uM.jpg
根據這報紙的報導
東離劍的故事是受到黑澤明導演的代表作《七武士》所啟發創作的