Re: [閒聊] 為什麼機器人大戰系列最強的總是蓋特?

作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2016-06-22 23:30:12
※ 引述《ShibaMiyuki (司波深雪)》之銘言:
: 從小時候的GBA機器人大戰玩到PS4的機器人大戰
: 為什麼每次最強的都是蓋特呢?
: 因為機器人大戰就是機器人作品大雜燴吧
: 那麼歷史上後來比蓋特強的機體
: 比流龍馬還要強的駕駛應該很多吧
: 為什麼機器人大戰裡面最強的都是蓋特呢?
: 因為沒看過蓋特所以也不知道動畫是怎麼演
: 不過蓋特B乳看來不過就是一般光束炮而已
: 究竟為什麼蓋特能夠像這樣達到無法撼動的地位呢?
: 原作者錢錢塞比較多嗎?
早期的蓋特其實也不怎麼強,主要是靠那三人份的精神才比較有用處
(別人只有一個人,你是三人組又指令分散自然好用的多)
以機體的演進史來看,大概就是這個樣子
蓋特1(普普)→蓋特龍(有中上水準了)→真蓋特1(強到打王用)
第四次的真蓋特1,烈魂射日破完改攻擊力有7300
在我方機體中僅次於GP-02A的核彈(9400)以及古倫加斯特的計都羅睺劍‧暗劍殺(8300)
但是上面這兩台都是路線限定,不像真蓋特可以一路用到底
反而是從PS的新機戰開始,幾乎一路被同作者的魔神Z給壓著打
新機戰的魔神Z,後期會追加魔神力MPW效果(攻擊力和EN消耗都變成2倍)
而ALPHA系列開始,則是開始優待魔神Z
只要甲兒一換乘凱薩,就綁定氣力130的攻擊力*1.25倍魔神力效果
這時的真蓋特雖然還是在打王機的定位,但是平常的實用性就沒有魔神Z或凱薩來的高
裝甲值更不用提,連魔神Z或凱薩的車尾燈都看不到
ALPHA外傳的HARD最終話,我方只有三式變異機+凱薩這兩台
裝甲完改後可以正面吃下一發縮退砲
真蓋特雖然也是可以吃一發,但是對比上面兩隻只是掉一層烤漆
而真蓋特則是被打的跟要爆機沒兩樣....
更好玩的是,到了Z1的時候
連影薄的老三克連泰沙都給你追加了DIZER POWER(效果同魔神力)
唯獨蓋特龍什麼都沒有,只能在旁邊玩沙當FDS的合體技零件
直到破界篇開始,把龍馬的ACE變成氣力150/170時的攻擊力*1.3倍
再加上其他擁有增加傷害技能的駕駛和機體並不多
才又讓真蓋特慢慢拿回他的最高傷害寶座
機戰版有一篇對岸測試的時獄篇傷害值 #1JwBolqG (SRW)
以同樣條件去測試攻擊力,結果是由真蓋特勝出
這樣就可以知道龍馬ACE效果的1.3倍攻擊力究竟有多誇張了
作者: Rover ( )   2016-06-22 23:36:00
超愛黑蓋特,可惜能力值還是不比真蓋特
作者: kudoshaki (法恩)   2016-06-22 23:38:00
蓋特最大的問題就是皮真的薄打其他超級系擦傷的傷害打蓋特就快中破了
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2016-06-22 23:39:00
黑蓋特要是比真蓋特強 那真蓋特就沒存在價值啦XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 23:40:00
早期的winky soft版機戰是超級系都吃屎就是了尤其是蓋特它又是要硬不硬要閃不閃那種ALPHA加入練功系統,大幅強化裝甲公式之後就神化了
作者: Rover ( )   2016-06-22 23:42:00
哈哈 超級機器人系列的很少有像黑蓋特那樣帶邪氣的主角機呀
作者: haha99 (哈哈久久)   2016-06-22 23:43:00
天之志雷馬:我明明應該在對面 不知道為啥被分在玩家方
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2016-06-22 23:43:00
早期的winky系列作就是超精美的原作再現啊www
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 23:47:00
winky敵人還有那種強化人類+10射程+2動的,蓋特都反擊NA
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2016-06-22 23:47:00
WinkySoft那種叫設定崩壞吧XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 23:48:00
可是不練超級系後面新格蘭森又吃屎,變成非練不可
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2016-06-22 23:50:00
超級系也只有魔神系列能硬吃長濱忠夫系列那票軟的跟什麼一樣
作者: OscarShih (Oscar)   2016-06-22 23:53:00
當時我記得是超級上場精神比較多,反正被打都是100%必死
作者: hotsuma (*〞︶〝*)   2016-06-23 00:12:00
用蓋特是為了神谷明熱血的破音
作者: realflame (真焰)   2016-06-23 03:00:00
蓋特真的需要一個加攻擊力的特殊能力啊
作者: carllace (柚子)   2016-06-23 07:53:00
PS2以後有SIZE差增加傷害的設定…蓋特是L…鐵金鋼是M…但一堆BOSS不是2L就是3L....蓋特又被婊了OPENGATE剛出來的機戰…氣力130以上50%迴避…蓋特2又有50%…一整個OP
作者: gnalen (黑國死士)   2016-06-23 08:44:00
記得玩D時有關會小兵無限增援真蓋特改滿然後精神開下去反擊回合可以玩個半小時,擊破數100up
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2016-06-23 10:10:00
boss的尺寸問題也不大,反正大招幾乎都內建無視尺寸的效果,照打就是了
作者: zgmfx10a (RC)   2016-06-23 10:14:00
機戰D那關不是要用改爆的加蘭多反擊無雙嗎 無腦A連打就好了還完全不會死或乾掉另外黑蓋特只是大絕輸真蓋特而且沒合體技而已 帳面數值不高可是完改武器適性全S等於無條件乘算1.2倍 好用程度完全屌打真蓋特

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