作者:
joug (好東西不簽嗎)
2016-06-23 16:56:06超越《神魔之塔》? Madhead創辦人曾建中宣布《時空之門》下載破百萬
有《神魔之塔》在前頭立下全球1,900萬次總下載量的屏障,Madhead剛上市的第2款大作
《時空之門》能否超越呢?Madhead創辦人暨執行長曾建中昨日來台宣布,《時空之門》
上架不到一個月,不僅登上香港、台灣、馬來西亞、澳門、新加坡和馬來西亞雙平台免費
遊戲排行榜榜首,也已突破100萬次下載量。
香港手遊公司Madhead的異軍突起,是近年來手遊界的最大話題,而且屢屢在台北國際電
玩展中以最大展出攤位,與台灣玩家交心。曾建中昨天說明新作《時空之門》的上市狀況
時,特地展示他的手遊功力,只見他手指迅速在平板上的移動,在疊疊樂式的玩法中累積
最多的Combo連擊。誰說電玩公司的老闆不打電動?
比起3年前《神魔之塔》上市時,曾建中認為手遊戲市場已出現很多的變化。首先是越來
越多公司懂得做手遊,讓遊戲數量更多; 人力成本增加2倍、推廣成本增加4倍,而且都
只是保守估計; 玩家要求越來越高,下載前想得更多; 手機型號更多,開發時要花更多
精力一一克服,確保遊戲可在最大多數的手機上使用。這也是為什麼《時空之門》開發時
間長達17個月,而當初《神魔之塔》只花了7個月的主要原因。
既然開發時間拉長,《時空之門》究竟有什麼特殊之處呢?曾建中表示,《時空之門》的
互動性更強,遊戲裡的人物會說話,而且連時事話題都可以每日更新,甚至計畫要請藝人
明星來擔此重任; 《時空之門》可以開啟不同時空,可順理成章與跨界品牌合作聯名關
卡。
曾建中特別強調,《時空之門》畫面比例會隨著手機螢幕解析度做變化,不會留下黑邊;
此外,由於遊戲要進攻東南亞,為讓較低階手機的使用者也能玩,遊戲製作特別考慮到
效能的相容性,他拍胸脯保證,5年前的手機玩《時空之門》都不成問題。
至於,《時空之門》究竟能否超越《神魔之塔》的成績?曾建中語帶保留說,遊戲才剛上
架,還有很多讓遊戲更為完善的空間。但數字會說話,當年《神魔之塔》花了2個多月才
達到百萬次下載量,《時空之門》才推出25天就有此成績,看來超越並再創奇蹟,指日可
待。
http://udn.com/news/story/7087/1777922
作者:
watchr (30怒獅)
2015-06-23 16:56:00釣魚程度跟山本尊師有得比
作者:
eno4022 (eno)
2016-06-23 16:57:00為什麼《時空之門》開發時間長達17個月,而當初《神魔之
我認真地說 中間那排磚塊長超噁心 怎麼有人喜歡玩那種
作者:
eno4022 (eno)
2016-06-23 16:58:00塔》只花了7個月的主要原因 大家都懂不是嗎 哈哈
作者:
Barrel (桶子)
2016-06-23 16:59:007個月的主要原因 玩家都懂ww
作者:
hsiehfat (Okami)
2016-06-23 16:59:00程式主體架構全部抄來的,當然只花7個月
作者:
lisb5300 (救星無聊救星)
2016-06-23 17:01:00你知道為什麼當時會有很多人玩嗎?因為當時沒這麼多遊戲只有candy crush現在有多少手機遊戲?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2016-06-23 17:05:00好可怕,每次多一篇神魔文就會多幾個人水桶 XDD
作者:
dementia (早安競女賽尻認同請分享)
2016-06-23 17:06:00只能這樣了
作者:
lunar (我要代替月亮懲罰你)
2016-06-23 17:09:00初代神魔看起來比初代時空單純不少啊不過我好像能猜到別的原因XD
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2016-06-23 17:15:00是滿失望的.瘋頭的強項應該是抄別人的熱門作品玩法來加以魔改成自己的風格.日本現在熱門的手遊也不少吧.隨便GBF還
幹 電視廣告打很大~~~~~~結果是窮到只有畫面的糞GAME
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2016-06-23 17:18:00是FGO之類的玩法抄一抄.就有人買單.現在做出這什麼鬼東西
不管怎麼說 直接把抄襲當成理所當然的手段不太好吧....
作者:
qscgg (QSC)
2016-06-23 17:20:00哈哈
作者:
hpisok (說個笑話)
2016-06-23 17:21:00超多神魔實況主幫忙推銷的,我是不懂那堆磚有什麼好拉的…
作者:
Barrel (桶子)
2016-06-23 17:24:00抄FGO沒用阿 台灣香港根本沒有強大鐵粉支持的作品
作者:
qk2007 (你家厚德路)
2016-06-23 17:28:00人要懂"謙虛"咩 不能說30秒吧XD
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-06-23 17:34:00我好期待有人去抄FGO,沒有fate當背景故事的FGO不知道會變怎麼樣
作者:
sezna (sezna)
2016-06-23 17:36:00瘋頭的畫風去作FGO?? 不說笑話了台灣香港有這種作品啊 不就仙劍奇俠傳+軒轅劍嗎y
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2016-06-23 17:38:00啊災.希洽推FGO的人不是說看不懂日文也沒關係.遊戲系統超
作者:
midd (none)
2016-06-23 17:38:00是說時空之門好玩嗎?沒玩過乍看之下好像不吸引人?
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2016-06-23 17:39:00好玩什麼的嗎?我沒玩過其實不太清楚它們說的是真的還假的
作者:
watchr (30怒獅)
2016-06-23 17:40:00因為這次新遊戲的玩法是授權來著?這樣來規避抄襲的名目,問題是日式手遊要談玩法授權何談容易,所以為了省錢就找了名不見經傳的遊戲,至於遊戲性管他去死。甚至為了掩蓋這點刻意去拉高美術,雖然刻意露奶露內褲有點反胃。
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2016-06-23 17:41:00不過如果瘋頭抄了FGO在希洽被砲轟的話.至少我會去下載來玩看看它抄得怎麼樣.而不會像現在這款連想下載的欲望都沒有
作者:
watchr (30怒獅)
2016-06-23 17:42:00除了第一句以上純腦補,真實性有幾分就看每個心中那把尺了
作者:
wow12578 (Zoist)
2016-06-23 17:43:007個月開發,笑而不語
作者: bluesky262 2016-06-23 17:49:00
護國神門wwww
作者:
pentasy (幻想龍)
2016-06-23 17:51:00香港仁
作者:
momentw (魔門特打布柳)
2016-06-23 18:08:00對只有你
作者:
Satoman (沙陀曼)
2016-06-23 18:10:00下載量不就和狂讚士一樣,都在用騙的
作者: s103203 (黑肉粽) 2016-06-23 18:18:00
其實玩起來還不錯 但有點太吃反應技術QQ
作者:
loa123 (撕裂地中海)
2016-06-23 18:23:00好不好玩我相信去神魔板問和這裡答案天差地別
作者:
s655131 (s655131)
2016-06-23 18:24:00仁魔之塔 時空之仁
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2016-06-23 18:25:00聽說罵遊戲ok不能罵玩家,我先來。看到那一堆磚頭就沒興趣,玩了一下之後秒刪回去戳蘭子,超無聊節奏又太慢
作者:
LDtiger (青山須臾)
2016-06-23 18:27:00神魔之塔開發花了7個月喔……
作者:
walfmon (moonmoon)
2016-06-23 18:31:007個月 是因為用抄...
作者:
LDtiger (青山須臾)
2016-06-23 18:32:00用……的還要七個月………
作者: epidemic000 (賢木jocker) 2016-06-23 18:38:00
哈哈原創哈哈
作者:
n44976 (Eins)
2016-06-23 18:42:00很難玩
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-06-23 19:19:00開釣嚕
作者:
ballby (波比)
2016-06-23 19:23:00FGO是建立在型月這招牌上 抄? 別鬧了XDDDD
作者: d1902237 (BS) 2016-06-23 19:39:00
5年前的手機都能跑 有人要拿5年前的手機試試嗎?
板上叫人玩FGO跟叫人看熊巫女的心態差不多啊= =
作者:
hpisok (說個笑話)
2016-06-23 19:50:00仁還要仁七個月,這團隊不及格
作者:
skhten (skhten)
2016-06-23 19:51:00不要再釣了要絕種啦RRR!!
作者: antiPUMA (貓車達人) 2016-06-23 21:44:00
玩過試玩版 遊戲性很糟
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2016-06-24 08:03:00
我以為中間是抄zuma的概念耶