※ 引述《gotest (初心者測試中)》之銘言:
: ※ 引述《jack9731 (hidochunk)》之銘言:
: : 像已前鋼鍊那種5~60幾集的動畫都沒有了
: : 像03年版51集 從03年10月演到04年10月
: : 原作版也從09年4月演到10年七月總共64集
: 大部分的人推文是說$$的因素
: 我也是這麼認為
: 不過近年來又有一堆反例 又讓人覺得超奇怪
: 1.收視沒有很好卻又做很長的
: a.美少女戰士
東映,雖然不是常見的早晨模式
不過這是20周年計劃,而且原作粉眾多
: b.暗殺教室
: (這些是我第一季都棄掉了還出到第二季,而且每季都是半年番)
: (排球銷量不錯 所以修正掉 謝謝)
跳跳動畫化二期都不管光碟銷量的
都是以宣傳原作以及賣周邊為目的
當然光碟能賣是最好啦
大部分漫畫改編都這樣啦
不過跳跳財力比較雄厚的樣子?
: 2.作畫或劇情整個亂搞的
: a.魔法戰爭
: b.GlassLips
: c.GuiltyCrown
: d.BigOrder
: ... 略
這我根本不知你要說啥
就單純做爛而已啊
也沒一部有二期的打算吧?
再說glasslip跟GC是原創耶...
: 3.前作聲勢超好,期待度很高,原著量也夠的 卻沒人做續作
: a.科學的超電磁砲
: b.Overlord
: c.魔法科高校劣等生
: d.白色相簿2
: e.命運石之門
: 雖說這邊有出版社推廣意願、版權、劇本拿捏難度問題
: 但相對於去做一些還不知道能不能賣的動畫來說
: 這種已有名氣的動畫更容易賣 也有更多粉絲
輕小要二期本身就比較少見
原作銷量的提升效益不高
似乎每家出版社的方針也不太一樣?
至於下面兩個那遊戲吧,這相對就更小眾
: 4.小說家人氣排名超高 適合做長篇的
: a.無職轉生
: b.爆肝工程師的異世界狂想曲
: 這種則是已經驗證劇本很不錯的了
: 做成年番應該也不至於虧太大,甚至可以先做成半年番看看
: 所以我是覺得
: 若都是從$$上來考慮的話,與其去做 1,2 這種類型動畫
: 不如去做 3,4 這種,還比較有可能獲利
: 但是動畫公司卻沒有這種打算
給你這樣做可能光碟會賣的比較好一點
不過公司應該會賠很慘
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你說近年來年番越來越少
我覺得年番本來少之又少啊.. (這邊講的是深夜帶)
而且以製作流程跟各種方面來看
就算要作年番的長度,分割兩個兩季的效益還好更多
至於鋼鍊的播出時間是下午五點
這個時段的年番其實還不少吧?