Re: [閒聊] RuneScape的魅力在哪?

作者: ckhckht (火雞廚)   2016-06-29 15:33:11
※ 引述《AirPenguin (...)》之銘言:
: RuneScape是在歐美很紅的一款Web Game
: 歐美的超市幾乎都把RuneScape的點數卡掛在很顯眼的地方
: 從2004年上市至今依舊魅力不減
: 2008年還被列入金氏紀錄:玩家總數最多的免費MMORPG
: Twitch上也有一定的收看人數
: 有沒有接觸過這款的可以描述一下它的魅力在哪?
我第一次玩是11年前 那時候9歲
理所當然的英文很爛 只能亂玩一通 所以玩到combat level 50左右就沒玩了
直到2011年左右回坑 玩到去年3月又變成半退坑了(其實是顧著玩艦娘
雖然一兩個月才會上一次 但仍然會看每週更新
也持續subscribe (一斷就沒優惠價了 因為連續subscribe了5年多 用的還是5年前的價錢
5.95 USD/month, 一斷就會變成9.49)
應該算是個老玩家吧(?
https://i.imgur.com/TzEWInm.png
道具欄第二排: loyalty crown(5 year) 連續subscribe 5年
rubber chicken 2005年復活節禮物
veteran cape (10 year) 註冊10年禮物
這遊戲最大的魅力就是 回憶(無誤
因為初期這只是個畫面很爛、需求很低的網頁遊戲
遊戲性也不算高 戰鬥放著自己打 練等狂重複相同動作
但對十多年前電腦還沒有現在普及、效能不太好的時候
隨便一台電腦 甚至圖書館的電腦就能玩了
所以玩家人數很多 也算是很多人的童年回憶
因此在2012年戰鬥系統大改 由原本放他自己打 改成丟技能
理論上遊戲性應該會大增
但卻受到極大反響 大部分人都不能接受甚至quit
官方還為此在2013年開了2007年版本的伺服器
維持舊版畫面和戰鬥系統
現在也形成了兩邊人 基本上只要官方FB發週年文、當年今日之類的文
新版和舊版玩家100%會在留言開戰
我是兩邊都喜歡啦
不過因為舊版不能繼承角色 要重練
所以也只有隨便摸摸而已
順帶一提twitch那邊主要是看舊版的人多
人數最多那幾位實況主都是改版前的人氣實況主
改版後quit了 但出了舊版又回鍋的
還有就是課金要素越來越多
這也是造成不少人反感出走的地方
對一款15年多的遊戲
能開兩個版本 還兩邊每週都有更新
算是很強了
今年4月新版還推出了新client NXT 大幅改善畫面(不過跟新遊戲比還是渣)
也還在出新遊戲 卡片遊戲Chronicle: RuneScape Legends評價好像不錯 版上也有文章
我沒玩就是了
結論就是 這遊戲主要是吃回憶的
所以現在留下來的大部分都是高等級的老玩家 新進的相對很少
因為沒有回憶加乘下 這15年的老遊戲真的比新遊戲遜色非常多
人數也逐漸減少了
每日尖峰時段的線上人數跟2007-2012年間的最低人數差不多

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