剛才的fami通實況公布了一些情報跟修正的消息
部分摘錄如下
bugfix:
<戰鬥無法正常結束/跳出遊戲>
.將會優先解決斷線後勝敗判斷不正常 以及卡住的問題
.記憶體造成跳出遊戲的問題預定在七月上旬解決
其他幾個戰鬥方面的問題將會在八月的大型update一併解決
<某些有bug的卡片>
.妖精那張6/5/4 本回合放過兩張牌時會自動進化那張的問題會在七月上旬修正
.其他有問題的卡片會在八月的大型update解決
<沒收到成就獎勵>
.6/29時已經解決了 大家應該都拿到了
中間關於比賽跟實況的部份跳過
今後的營運方針:
<不會有頻繁的卡池更新>
.預計每年只會出四輪的新卡
<盡量減少RNG要素>
.不會有隨機要素太大的卡片出現 (走MTG風格 反爐石要素)
<不會有排名戰才能拿到的卡>
.也不會有限定抽抽
每日任務應該會縮短cd時間 或許會在下次的更新中修改
關於八月的大型更新: (這才是重點)
<主線故事新章>
.增加第六章以後的故事
<2Pick>
.MTG的現開或爐石的競技場那種機制
消耗2Pick券/課金水晶/遊戲金幣 打五場
根據戰績獲得獎勵
<BP獎勵>
.根據計算期間內打到的BP獲得獎勵 (類似爐石的排名獎勵)
<卡背 第二英雄(skin)>
.這次最大的看點之一 skin是徹底換人
目前第一波公布的有:
妖精 - セルウィン cv:中村悠一
影片:
https://twitter.com/shadowverse_jp/status/748487620271828993
吸血鬼 - ヴァンピィ cv:釘宮理恵くぎゅうううううううううう
影片:
https://twitter.com/shadowverse_jp/status/748487970718527489