Re: [閒聊] 為什麼黑歷史滿滿的腳本家還是會參與大片

作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚)   2016-07-02 11:45:18
※ 引述《eiw123 (阿克西斯教信徒)》之銘言:
: ※ 引述《brightwish (密碼同帳號)》之銘言:
: : 看到那個叫甲XXXXX糞的作品阿
: : 就覺得很感慨 怎麼又一部資金滿滿的動畫被腳本玩壞了
: : 難道同個團隊的人都沒想過幫忙踩剎車嗎
: : 特別是監督 看了這腳本你還導得下去說明監督的水準也差不多啦
: : 但我最想問的是
: : 為什麼已經有大製作X爛腳本的不良紀錄的人
: : 又能再度拿到大製作X爛腳本的合作機會呢?
: : 這業界沒別人了嗎?
: 鍋還不一定是他砸的阿
: 雖然從虛淵跑出來後 世人莫名責任都讓編劇扛
: 實際上編劇權限少的可憐
: 就算如小圓這種 有上面加持關愛 讓虛淵全力開火的情況
: 作品細節也沒有完全照著虛淵想要在跑
: 更不用講其他作品了
: 所以實際上該負責的是監督 和企業負責人
: 其實昨天想想腳本也沒有太大問題啦
: 只是主角選錯了 今天主角選美馬來演這世界觀
: 從殭屍入侵 =>被背叛=>變卡巴內利=>復仇=>目的達成=>把技術留給別人
: 也是完美的爽片阿
: 觀眾也不會看的一頭霧水
正解~~~
星爺說過一句話『球,不是一個人踢的』
同樣,動畫劇情也不是一個人編的...
很久以前就看過一篇文章提到為什麼好萊塢會拍出爛電影?
首先,導演或是原案會提出大綱,
編劇就開始寫劇本,但是不代表他寫好就沒事~~
製作人看到不滿意的地方會要他改
贊助商看到不能宣傳的地方會要他改
團隊看到技術太高拍不出來的地方會要他改
製作人看到錢不夠會要他改
大牌演員不爽要他改
時間來不及了~~~要他改
然後爛片就出來了~~~
所以監督職責很重要,他必須整合團隊減少衝突...
荒木哲郎的歷練還不夠...在看進擊的巨人的時候就暴露他在掌控能力不足
(像是TV撥放的時候就出現一堆停格畫面,作畫趕不上撥放時間。
追加劇情沒經過確認導致和原著衝突等等)
等到甲鐵城就劇情就崩得更厲害了...
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-07-02 11:47:00
劇本一開始就要審核了 沒成功可能不會過的
作者: doomlicca (我想自爆)   2016-07-02 11:48:00
巨人那是作畫的修羅場好嗎 還有如果腳本這麼不重要的話 為什麼大河內的辨識度這麼高 根本是監督壓不住好吧
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2016-07-02 12:31:00
說個笑話 荒木哲郎歷練不夠
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-07-02 20:15:00
作畫來說wit作畫很搞工 時間不足很正常這是業界共同問題

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